改BUG改到脚本里,郁闷了,没法调试
google一下,找到了云风大牛上的一个Lua调试器
看了一下,估计转内网我也不会用
通常没法单步调试的程序我都是LOG/TRACE
本想用Lua的print来着,可是游戏的控制台里愣是没有,汗~
最后想了想,注册了一个C++函数:
void
LuaTrace(
const
char
*
text )
{
Assert( NULL != text && strlen(text) > 0 );
TRACE( " %s " , text );
}
{
Assert( NULL != text && strlen(text) > 0 );
TRACE( " %s " , text );
}
汗一个先
不过,最后终于通过这个方法找出问题所在了,呵呵