Jobs子系统是Nov2009这版本新加入的. 最初的背景可能是官方在把引擎移植到PS3上时, 为了充分利用SPU而做的优化. 参考KILLZONE2, SPU上可以计算的部分有:
· 动画
· 危险预测 AI
· 弹道回避 AI
· 障碍物规避 AI
· 冲撞判定
· 物理演算
· 粒子计算
· 粒子渲染
· 场景图( Scene graph )
Jobs子系统是Nov2009这版本新加入的. 最初的背景可能是官方在把引擎移植到PS3上时, 为了充分利用SPU而做的优化. 参考KILLZONE2, SPU上可以计算的部分有:
· 动画
· 危险预测 AI
· 弹道回避 AI
· 障碍物规避 AI
· 冲撞判定
· 物理演算
· 粒子计算
· 粒子渲染
· 场景图( Scene graph )