random_shuffle算法小例子

原文地址:http://blog.csdn.net/aheroofeast/article/details/3907192

首先简单的介绍一个扑克牌洗牌的方法,假设一个数组 poker[52] 中存有一副扑克牌1-52的牌点值,使用一个for循环遍历这个数组,每次循环都生成一个[0,52)之间的随机数RandNum,以RandNum为数组下标,把当前下标对应的值和RandNum对应位置的值交换,循环结束,每个牌都与某个位置交换了一次,这样一副牌就被打乱了。

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  1. for (int i = 0; i < 52; ++i)  
  2. {  
  3.     int RandNum = rand() % 52;  
  4.   
  5.     int tmp = poker[i];  
  6.     poker[i] = poker[RandNum];  
  7.     poker[RandNum] = tmp;  
  8. }  
  

random_shuffle 的第三个参数,需要的是一个函数对象, 这个函数对象的参数是算法遍历序列时的index,返回值是0-X 之间的一个随机数,这个 X 可由用户来决定。默认的random_shuffle中, 被操作序列的index 与 rand() % N 两个位置的值交换,来达到乱序的目的。

 

[cpp]  view plain  copy
  1. #include <iostream>  
  2. #include <algorithm>  
  3. #include <vector>  
  4. #include <ctime>  
  5. #include <cstdlib>  
  6.   
  7. using namespace std;  
  8.   
  9. const int POKER_NUM = 52; //52张扑克牌  
  10.   
  11. void print_poker(int PokerNum)  
  12. {  
  13.     cout << PokerNum << " ";  
  14. }  
  15.   
  16. class MyRand  
  17. {      
  18. public:  
  19.     int operator()(int index)  
  20.     {  
  21.         return rand() % POKER_NUM;  
  22.     }  
  23. };  
  24.   
  25. int main()  
  26. {  
  27.     srand( (unsigned)time(NULL) ); //设置随即数生成器的种子  
  28.   
  29.     vector<int> poker; //一副牌,牌点数从 1 计  
  30.   
  31.     //初始化  
  32.     for (int num = 0; num < POKER_NUM; ++num)  
  33.     {  
  34.         poker.push_back(num+1);  
  35.     }  
  36.   
  37.     //用默认随机数洗一遍  
  38.     random_shuffle(poker.begin(), poker.end());  
  39.     for_each(poker.begin(), poker.end(), print_poker);  
  40.     cout << endl;  
  41.   
  42.     //用自定义随机数再洗一遍  
  43.     random_shuffle(poker.begin(), poker.end(), MyRand());  
  44.     copy(poker.begin(), poker.end(), ostream_iterator<int>(cout, " "));  
  45.     cout << endl;      
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