mac 下配置GLEW + GLFW

配置参考http://blog.csdn.net/longzh_cn/article/details/55001345这篇文章

学习网站可以参考https://learnopengl-cn.github.io  里面讲解的很详细

这里附上第一篇的示例代码


//
//  main.cpp
//  firstWindowTest
//
//  Created by xufan on 2017/5/15.
//  Copyright © 2017年 xufan. All rights reserved.
//

#include <iostream>

#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>

#include <GLFW/glfw3.h>

void key_callback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mode);
void display();


int main(int argc, const char * argv[]) {
    
        //初始化GLFW
    glfwInit();
    
    //初始化OpenGL的主版本3
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
    //初始化OpenGL的次版本3
    glfwWindowHint(GL
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