inspector 绘制总结

下面是自己进行编写自定义面板的时候一些总结和自己想法上的改变和重新认识,有不正确的希望大家多提意见:

1、inspector在编写自定义类的时候自己一直在找怎么才能让点击一个按钮的东西进行隐藏,开始的时候认为他会和Android一样当你进行点击的时候进行回调相应的方法来完成界面以及数值的变化操作,但是我的想法是错误的,unity实现的方法和效果不是我想的那样,而是他会进行刷新页面也就是完全重新走一遍自定义类的所有方法,这样的状态如果需要删除或者隐藏某个界面或者让某个界面显示出来的话需要改变一些标志位进行处理,页面在刷新的时候自己就会进行显示和隐藏,当你点击复制一点显示都会进行运行自定义面板中的方法,这一点是对自定义面板的重新认识也是他的机制。

2、通过target获得组件的相关属性,比如list等,当对这些组件进行赋值或者修改相关内容的时候会保存到其属性的内容中,也就是说用户拖入面板中的对象可以在这里进行赋值,这里就相当于在组件和面板之间添加了一层,在这一层中可以进行相关的逻辑处理。

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