cocos2dx截屏保存到手机内存卡

        CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

        CCRenderTexture* screen = CCRenderTexture::create(size.width, size.height);

        CCScene* temp = CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene();

        screen->begin();

        temp->visit();

        screen->end();

        screen->saveToFile("cocos2d-x.png", kCCImageFormatPNG);

        std::string fullpath = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath();

        CC_SAFE_DELETE(screen);

        CCLog("path=%s",fullpath.c_str());

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