ACM竞赛学习记录------Catch That Cow (BFS广度优先探索)

题目
Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her immediately. He starts at a point N (0 ≤ N ≤ 100,000) on a number line and the cow is at a point K (0 ≤ K ≤ 100,000) on the same number line. Farmer John has two modes of transportation: walking and teleporting.

* Walking: FJ can move from any point X to the points X - 1 or X + 1 in a single minute
* Teleporting: FJ can move from any point X to the point 2 × X in a single minute.

If the cow, unaware of its pursuit, does not move at all, how long does it take for Farmer John to retrieve it?

Input
Line 1: Two space-separated integers: N and K
Output
Line 1: The least amount of time, in minutes, it takes for Farmer John to catch the fugitive cow.
Sample Input

5 17

Sample Output

4

Hint
The fastest way for Farmer John to reach the fugitive cow is to move along the following path: 5-10-9-18-17, which takes 4 minutes.

题目大意:一条数轴上,给出n和k两个坐标;现有三种迁移方式,分别是n+1,n-1,n*2三种坐标移动方式,我们要找出最小的迁移次数来到达n点,输出最小迁移次数。

解题思路:典型的广度优先探索题,注意定义一个vis数组记录已经访问过的点,不要重复访问,浪费实际。

AC代码

#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>     /* qsort */
#include <algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int n, k;
int vis[
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ACM-ICPC(国际大学生程序设计竞赛)是一项全球性的大学生程序设计比赛,每年吸引来自世界各地的顶尖大学代表队参与。ACM-ICPC竞赛的核心内容是团队编程和问题解决能力。 首先,ACM-ICPC竞赛对参赛选手的编程能力要求很高。参赛队伍需要在规定的时间内解决一系列的算法问题,这些问题常常包含复杂的数据结构和算法,要求选手在有限的时间内设计和实现高效的程序。 其次,ACM-ICPC竞赛强调团队协作。每个队伍由三名选手组成,他们需要分工合作,保持良好的沟通与协调,共同解决问题。团队成员需要相互理解、相互信任,快速地协商和决策,同时要保持高效的任务分配和时间管理。 此外,ACM-ICPC竞赛也需要选手具备良好的问题解决能力。这些问题往往是实际应用或理论推导相关的,选手需要从数学、计算机科学和算法等多个角度出发,找到最佳解决方案。在面对问题时,选手需要对问题进行分析、抽象和建模,运用各种算法和数据结构进行解决。 对于参赛选手来说,ACM-ICPC提供了一个学习与交流的平台。在比赛中,选手可以接触到不同国家和地区的优秀程序设计人才,学习他们的思维方式和编程技巧。同时,ACM-ICPC还举办了一系列的培训和研讨会,让选手有机会深入了解计算机科学和算法领域最新的研究成果。 总之,ACM-ICPC国际大学生程序设计竞赛是一个挑战性与学习性兼具的比赛。它要求选手具备扎实的编程技能、团队合作能力和问题解决能力。参与此竞赛不仅可以锻炼自己的编程能力,还能与全球的顶尖程序设计人才进行交流,拓宽自己的视野和思维方式。

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