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torchvision.models这个包中包含alexnet、densenet、inception、resnet、squeezenet、vgg等常用的网络结构,并且提供了预训练模型,可以通过简单调用来读取网络结构和预训练模型。
调用pytorch内置的模型的方法
import torchvision
model = torchvision.models.resnet50(pretrained=True)
这样就导入了resnet50的预训练模型了。如果只需要网络结构,不需要用预训练模型的参数来初始化,那么就是:
model = torchvision.models.resnet50(pretrained=False)
如果要导入densenet模型也是同样的道理,比如导入densenet169,且不需要是预训练的模型:
model = torchvision.models.densenet169(pretrained=False)
由于pretrained参数默认是False,所以等价于:
model = torchvision.models.densenet169()
不过为了代码清晰,最好还是加上参数赋值。
解读模型源码Resnet.py
包含的库文件
import torch.nn as nn
import math
import torch.utils.model_zoo as model_zoo
该库定义了6种Resnet的网络结构,包括
__all__ = ['ResNet', 'resnet18', 'resnet34', 'resnet50', 'resnet101', 'resnet152']
每种网络都有训练好的可以直接用的.pth参数文件
model_urls = { 'resnet18': 'https://download.pytorch.org/models/resnet18-5c106cde.pth', '
resnet34': 'https://download.pytorch.org/models/resnet34-333f7ec4.pth',
'resnet50': 'https://download.pytorch.org/models/resnet50-19c8e357.pth',
'resnet101': 'https://download.pytorch.org/models/resnet101-5d3b4d8f.pth',
'resnet152': 'https://download.pytorch.org/models/resnet152-b121ed2d.pth',}
Resnet中大多使用3*3的卷积定义如下
def conv3x3(in_planes, out_planes, stride=1):
"""3x3 convolution with padding"""
return nn.Conv2d(in_planes, out_planes, kernel_size=3,
stride=stride, padding=1, bias=False)
该函数继承自nn网络中的2维卷积,这样做主要是为了方便,少写参数参数由原来的6个变成了3个,输出图与输入图长宽保持一致
如何定义不同大小的Resnet网络
Resnet类是一个基类,
所谓的"Resnet18", ‘resnet34’, ‘resnet50’, ‘resnet101’, 'resnet152’只是Resnet类初始化的时候使用了不同的参数,理论上我们可以根据Resnet类定义任意大小的Resnet网络
下面先看看这些不同大小的Resnet网络是如何定义的
定义Resnet18
def resnet18(pretrained=False, **kwargs):
"""
Constructs a ResNet-18 model.
Args:
pretrained (bool):If True, returns a model pre-trained on ImageNet
"""
model = ResNet(BasicBlock, [2, 2, 2, 2], **kwargs)
if pretrained:
model.load_state_dict(model_zoo.load_url(model_urls['resnet18']))
return model
定义Resnet34
def resnet34(pretrained=False, **kwargs):
"""Constructs a ResNet-34 model.
Args: pretrained (bool): If True, returns a model pre-trained on ImageNet """
model = ResNet(BasicBlock, [3, 4, 6, 3], **kwargs)
if pretrained:
model.load_state_dict(model_zoo.load_url(model_urls['resnet34']))
return model
我们发现Resnet18和Resnet34的定义几乎是一样的,下面我们把Resnet18,Resnet34,Resnet50,Resnet101,Resnet152,不一样的部分写在一块进行对比
model = ResNet(BasicBlock, [2, 2, 2, 2], **kwargs) #Resnet18
model = ResNet(BasicBlock, [3, 4, 6, 3], **kwargs) #Resnet34
model = ResNet(Bottleneck, [3, 4, 6, 3], **kwargs) #Eesnt50
model = ResNet(Bottleneck, [3, 4, 23, 3], **kwargs) #Resnet101
model = ResNet(Bottleneck, [3, 8, 36, 3], **kwargs) #Resnet152
代码看起来非常的简洁工整,
其他resnet18、resnet101等函数和resnet18基本类似,差别主要是在:
1、构建网络结构的时候block的参数不一样,比如resnet18中是[2, 2, 2, 2],resnet101中是[3, 4, 23, 3]。
2、调用的block类不一样,比如在resnet50、resnet101、resnet152中调用的是Bottleneck类,而在resnet18和resnet34中调用的是BasicBlock类,这两个类的区别主要是在residual结果中卷积层的数量不同,这个是和网络结构相关的,后面会详细介绍。
3、如果下载预训练模型的话,model_urls字典的键不一样,对应不同的预训练模型。因此接下来分别看看如何构建网络结构和如何导入预训练模型。
Resnet类
构建ResNet网络是通过ResNet这个类进行的。ResNet类是继承PyTorch中网络的基类:torch.nn.Module。
构建Resnet类主要在于重写 init() 和 forward() 方法。
我们构建的所有网络比如:VGG,Alexnet等都需要重写这两个方法,这两个方法很重要
看起来Resne类是整个文档的核心
下面我们就要研究一下Resnet基类是如何实现的
Resnet类采用了pytorch定义网络模型的标准结构,包含
iinit()方法: 定义了网络的各个层
forward()方法: 定义了前向传播过程
这两个方法的用法,这个可以查看pytorch的官方文档就可以明白
在Resnet类中,还包含一个自定义的方法**make_layer()**方法
是用来构建ResNet网络中的4个blocks。_make_layer方法的第一个输入block是Bottleneck或BasicBlock类,第二个输入是该blocks的输出channel,第三个输入是每个blocks中包含多少个residual子结构,因此layers这个列表就是前面resnet50的[3, 4, 6, 3]。
_make_layer方法中比较重要的两行代码是:
1、layers.append(block(self.inplanes, planes, stride, downsample)),该部分是将每个blocks的第一个residual结构保存在layers列表中。
2、 for i in range(1, blocks): layers.append(block(self.inplanes, planes)),该部分是将每个blocks的剩下residual 结构保存在layers列表中,这样就完成了一个blocks的构造。这两行代码中都是通过Bottleneck这个类来完成每个residual的构建,接下来介绍Bottleneck类。
class ResNet(nn.Module):
def __init__(self, block, layers, num_classes=1000):
self.inplanes = 64
super(ResNet, self).__init__()
self.conv1 = nn.Conv2d(3, 64, kernel_size=7, stride=2, padding=3,
bias=False)
self.bn1 = nn.BatchNorm2d(64)
self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
self.maxpool = nn.MaxPool2d(kernel_size=3, stride=2, padding=1)
self.layer1 = self._make_layer(block, 64, layers[0])
self.layer2 = self._make_layer(block, 128, layers[1], stride=2)
self.layer3 = self._make_layer(block, 256, layers[2], stride=2)
self.layer4 = self._make_layer(block, 512, layers[3], stride=2)
self.avgpool = nn.AvgPool2d(7, stride=1)
self.fc = nn.Linear(512 * block.expansion, num_classes)
for m in self.modules():
if isinstance(m, nn.Conv2d):
n = m.kernel_size[0] * m.kernel_size[1] * m.out_channels
m.weight.data.normal_(0, math.sqrt(2. / n))
elif isinstance(m, nn.BatchNorm2d):
m.weight.data.fill_(1)
m.bias.data.zero_()
def _make_layer(self, block, planes, blocks, stride=1):
downsample = None
if stride != 1 or self.inplanes != planes * block.expansion:
downsample = nn.Sequential(
nn.Conv2d(self.inplanes, planes * block.expansion,
kernel_size=1, stride=stride, bias=False),
nn.BatchNorm2d(planes * block.expansion),
)
layers = []
layers.append(block(self.inplanes, planes, stride, downsample))
self.inplanes = planes * block.expansion
for i in range(1, blocks):
layers.append(block(self.inplanes, planes))
return nn.Sequential(*layers)
def forward(self, x):
x = self.conv1(x)
x = self.bn1(x)
x = self.relu(x)
x = self.maxpool(x)
x = self.layer1(x)
x = self.layer2(x)
x = self.layer3(x)
x = self.layer4(x)
x = self.avgpool(x)
x = x.view(x.size(0), -1)
x = self.fc(x)
return x
下面我们分别看看这两个过程:
我们来看看网络的forward过程
def forward(self, x): #x代表输入
x = self.conv1(x) #进过卷积层1
x = self.bn1(x) #bn1层
x = self.relu(x) #relu激活
x = self.maxpool(x) #最大池化
x = self.layer1(x) #卷积块1
x = self.layer2(x) #卷积块2
x = self.layer3(x) #卷积块3
x = self.layer4(x) #卷积块4
x = self.avgpool(x) #平均池化
x = x.view(x.size(0), -1) #二维变成变成一维向量
x = self.fc(x) #全连接层
return x
里面的大部分我们都可以理解,只有layer1-layer4是Resnet网络自己定义的,
它也是Resnet残差连接的精髓所在,我们来分析一下layer层是怎么实现的
我们来看看残差Block连接是如何实现的
从前面的ResNet类可以看出,在构造ResNet网络的时候,最重要的是 BasicBlock这个类,因为ResNet是由residual结构组成的,而 BasicBlock类就是完成residual结构的构建。同样 BasicBlock还是继承了torch.nn.Module类,且重写了__init__()和forward()方法。从forward方法可以看出,bottleneck就是我们熟悉的3个主要的卷积层、BN层和激活层,最后的out += residual就是element-wise add的操作。
这部分在 BasicBlock类中实现,我们看看这层是如何前向传播的
def forward(self, x):
residual = x
out = self.conv1(x)
out = self.bn1(out)
out = self.relu(out)
out = self.conv2(out)
out = self.bn2(out)
if self.downsample is not None:
residual = self.downsample(x)
out += residual
out = self.relu(out)
return out
我画个流程图来表示一下
画的比较丑,不过基本意思在里面了,
根据论文的描述,x是否需要下采样由x与out是否大小一样决定,
假如进过conv2和bn2后的结果我们称之为 P
假设x的大小为wHchannel1
如果P的大小也是
则无需下采样
out = relu(P + X)
out的大小为W * H *(channel1+channel2),
如果P的大小是W/2 * H/2 * channel,则X需要下采样后才能与P相加,
out = relu(P+ X下采样)
out的大小为W/2 * H/2 * (channel1+channel2)
BasicBlock类和Bottleneck类类似,前者主要是用来构建ResNet18和ResNet34网络,因为这两个网络的residual结构只包含两个卷积层,没有Bottleneck类中的bottleneck概念。因此在该类中,第一个卷积层采用的是kernel_size=3的卷积,就是我们之前提到的conv3x3函数。
下面是BasicBlock类的完整代码
class BasicBlock(nn.Module):
expansion = 1
def __init__(self, inplanes, planes, stride=1, downsample=None):
super(BasicBlock, self).__init__()
self.conv1 = conv3x3(inplanes, planes, stride)
self.bn1 = nn.BatchNorm2d(planes)
self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
self.conv2 = conv3x3(planes, planes)
self.bn2 = nn.BatchNorm2d(planes)
self.downsample = downsample
self.stride = stride
def forward(self, x):
residual = x
out = self.conv1(x)
out = self.bn1(out)
out = self.relu(out)
out = self.conv2(out)
out = self.bn2(out)
if self.downsample is not None:
residual = self.downsample(x)
out += residual
out = self.relu(out)
return out