昨天群里一个朋友说他想尝试着做一个多主角的游戏。
比如一个小队三个角色,可以自由的切换其中一个为主操作角色,其他的变成AI。
这个问题其实有很多种解决方法,我这里有一个最简单的方法。
想法的示例图如下:
新建一个空物体作为多角色切换的管理,用Tab键来切换角色。
public GameObject[] MainPlayer;
private GameObject mpMainPlayer;// 主要角色
Vector3 forward;
public float speed = 1.0f;
[SerializeField]
private int iCharcaterCount = 0;
void Start()
{
forward = this.transform.TransformDirection(Vector3.forward);
}
void Update()
{
ChangeCharacter ();
SimpleMove ();
}
void ChangeCharacter()//角色切换
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab))
{
iCharcaterCount++;
if(iCharcaterCount >= MainPlayer.Length)
{
iCharcaterCount = 0;
}
mpMainPlayer