[Unity]关于多角色自由切换主操作角色的问题

昨天群里一个朋友说他想尝试着做一个多主角的游戏。

比如一个小队三个角色,可以自由的切换其中一个为主操作角色,其他的变成AI。

这个问题其实有很多种解决方法,我这里有一个最简单的方法。

想法的示例图如下:


新建一个空物体作为多角色切换的管理,用Tab键来切换角色。

	public GameObject[] MainPlayer;

	private GameObject mpMainPlayer;// 主要角色

	Vector3 forward;

	public float speed = 1.0f;

	[SerializeField]
	private int iCharcaterCount = 0;

	void Start()
	{
		forward = this.transform.TransformDirection(Vector3.forward);
	}

	void Update()
	{
		ChangeCharacter ();
		SimpleMove ();
	}

	void ChangeCharacter()//角色切换
	{
		if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab))
		{
			iCharcaterCount++;
			if(iCharcaterCount >= MainPlayer.Length)
			{
				iCharcaterCount = 0;
			}
			mpMainPlayer
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