Unity初学者课堂—助手游戏局部功能开发讲解之上下交替切换角色

这篇博客介绍了Unity初学者如何实现游戏中的上下交替切换角色功能。通过创建Scripts文件夹,新建C#脚本,设置Button事件,以及控制物体移动,详细讲解了实现过程。适合对Unity开发感兴趣的入门者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity初学者课堂—助手游戏局部功能开发讲解之上下交替切换角色


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学习闲言

使用学习软件的同时顺便也学一下入门开发知识吧,闲着也是闲着。(前提是你必须先初步认识了Unity界面)

上下交替切换角色

  1. 游戏首页有个上下切换角色的功能:
    在这里插入图片描述

这个功能比较简单,但是每次做方法都不一样,可以自己尝试不同方法来练习。

  1. 制作前安排:
    在Inspector中建立Scripts文件夹并在里面新建C#文件取上大写字母开头的英文名称,Canvas中放两个Button,同时GameObject对齐添加两个3D物体(一个屏幕内,一个屏幕外)再新建一个空GameObject当成文件夹用把两个物体拖入,这样就可以靠控制文件夹移动来实现切换,本案例是按照上下切换。
  2. 准备按扭所需的两个方法:
    打开刚才新建的文档并写入,然后在Inspector添加两个Button的事件,以免最后写完代码调试时忘记添加。

让变量在Inspector的C#组件中方式很多,public是比较方便的方式,但是会有一些小问题,所有我看在线课程中也都是用public以方便了解。

public class UpAndDow

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