EditorGUILayout.BeginToggleGroup 和 EditorGUILayout.EndToggleGroup

EditorGUILayout.BeginToggleGroup 和 EditorGUILayout.EndToggleGroup 是 Unity 编辑器脚本中用于创建切换组控件的方法。它们允许你将一组控件包裹在一个可切换的启用/禁用组中,用户可以通过一个复选框来启用或禁用整个组。

下面是一个简单的示例,展示了如何在 EditorWindow 中使用 EditorGUILayout.BeginToggleGroup 和 EditorGUILayout.EndToggleGroup:

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ToggleGroupExample : EditorWindow
{
    private bool groupEnabled;
    private float floatField;
    private string textField;

    [MenuItem("Window/Toggle Group Example")]
    public static void ShowWindow()
    {
        GetWindow<ToggleGroupExample>("Toggle Group Example");
    }

    private void OnGUI()
    {
        GUILayout.Label("Toggle Group Example", EditorStyles.boldLabel);

        groupEnabled = EditorGUILayout.BeginToggleGroup("Enable Settings", groupEnabled);
        floatField = EditorGUILayout.FloatField("Float Field", floatField);
        textField = EditorGUILayout.TextField("Text Field", textField);
        EditorGUILayout.EndToggleGroup();
    }
}

运行效果如下

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