我们并不孤单
比起独自一人,人类更倾向于与他人共度时光。
为什么我们要与他人游戏
1、竞争
2、合作
3、会面
4、了解朋友
5、了解自己
旁观:几千年以来,人们都喜欢坐在那里看其他人玩游戏,前提是那些游戏值得他们旁观。
1、设计的游戏观看起来有意思吗?为什么?为什么不?
2、游戏设计师如何才能让这个游戏看起来更有意思?
多人游戏必须小心谨慎,因为会带来非常多的工作量,而且难以驾驭。
多人模式调试与平衡的难度要大得多。
我们并不孤单
比起独自一人,人类更倾向于与他人共度时光。
为什么我们要与他人游戏
1、竞争
2、合作
3、会面
4、了解朋友
5、了解自己
旁观:几千年以来,人们都喜欢坐在那里看其他人玩游戏,前提是那些游戏值得他们旁观。
1、设计的游戏观看起来有意思吗?为什么?为什么不?
2、游戏设计师如何才能让这个游戏看起来更有意思?
多人游戏必须小心谨慎,因为会带来非常多的工作量,而且难以驾驭。
多人模式调试与平衡的难度要大得多。