情况说明:在导入SteamVR插件,开启VR HTC Vive手柄,在Unity编辑器中Button按钮的点击正常使用,当导出包,执行exe时,Button按钮点击无反应,关闭手柄后点击正常。(影响条件:条件一EventSystem中为unity input system ui input module 或者是standalone input module。条件二:手柄是否开启。无影响条件:场景中有无[CameraRig] 对象情况一致)
解决:EventSystem中unity input system ui input module退回standalone input module。
测试步骤和解决步骤:
1.在Unity编辑器中,EventSystem中为unity input system ui input module 。场景中有[CameraRig] 。开启或关闭手柄。 Button按钮正常点击。
2.导出文件
在没有开启手柄的情况下,Button按钮是可以点击正常的。然后再开启手柄,Button按钮变为不可点击,是无效的。(再关闭手柄,Button按钮就从不可点击变为可点击正常状态)
3.在Unity编辑器中,EventSystem中退回为tandalone input module。场景中有[CameraRig] 。开启或关闭手柄。 Button按钮正常点击。
4.导出文件
EventSystem中退回为tandalone input module解决Button再开启手柄下不能点击的问题。
开启或关闭手柄的情况下,Button按钮都是点击正常的。
具体的原因请求大佬能说明讲解一下吗?