解决Button按钮点击没反应——VR的影响

文章讲述了在Unity中使用SteamVR和Vive手柄时,Button按钮在编辑器内正常但在导出并执行exe时无响应的问题。问题与EventSystem中的输入模块类型(unityinputsystemuiinputmodulevsstandaloneinputmodule)以及手柄是否开启有关。解决方案是将EventSystem切换回standaloneinputmodule。

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情况说明:在导入SteamVR插件,开启VR HTC Vive手柄,在Unity编辑器中Button按钮的点击正常使用,当导出包,执行exe时,Button按钮点击无反应,关闭手柄后点击正常。(影响条件:条件一EventSystem中为unity input system ui input module 或者是standalone input module。条件二:手柄是否开启。无影响条件:场景中有无[CameraRig] 对象情况一致)
解决:EventSystem中unity input system ui input module退回standalone input module。

测试步骤和解决步骤:

1.在Unity编辑器中,EventSystem中为unity input system ui input module 。场景中有[CameraRig] 。开启或关闭手柄。  Button按钮正常点击。

2.导出文件

在没有开启手柄的情况下,Button按钮是可以点击正常的。然后再开启手柄,Button按钮变为不可点击,是无效的。(再关闭手柄,Button按钮就从不可点击变为可点击正常状态)

3.在Unity编辑器中,EventSystem中退回为tandalone input module。场景中有[CameraRig] 。开启或关闭手柄。  Button按钮正常点击。

4.导出文件

EventSystem中退回为tandalone input module解决Button再开启手柄下不能点击的问题。

开启或关闭手柄的情况下,Button按钮都是点击正常的。

具体的原因请求大佬能说明讲解一下吗?

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