游乐设备选择场景搭建
完善开始场景搭建时创建的MainScene
1. 打开之前创建的MainScene场景,找到Res->MainScene->fullLevel->Galaxy.fbm->Galaxy并拖拽到场景中
2. 为了把摄像头包裹住,需要把Galaxy放大(这里放大3000倍)
3.修改材质颜色为白色
4. 放置VR摄像机
因为要把场景变成VR场景,使用的是VR相机,所以把默认的Main Camera删除,在将VR摄像机放入场景中
注:由于没有设备,所以使用的是无设备开发,所以使用SteamVR部分仅供参考,不保证完全正确
- 新建一个空物体,命名为VRTK SDK,添加VRTK_SDK Manager(一个SDK开发包的管理器)组件
- 在VRTK SDK物体下创建子物体,分别命名为Simulator
- Simulator部分的设置
- 到搜索栏中查找名为VRSimulator_CameraRig的预设(就是虚拟世界的摄像机),并将其拖拽到Simulator下作为其子物体
- 到搜索栏中查找名为VRSimulator_CameraRig的预设(就是虚拟世界的摄像机),并将其拖拽到Simulator下作为其子物体