虚拟现实大作业——VR游乐园(无设备开发)之2.开始场景的搭建
最新推荐文章于 2024-09-25 17:34:26 发布
本文档介绍了如何使用Unity无设备开发虚拟现实应用,具体讲述从打开SampleScene开始,修改Game窗口分辨率,删除默认光源,创建并自适应Canvas,设置背景图片及开始和退出按钮。通过复制和修改按钮实现左右对称布局,并添加Button组件。最后,创建脚本StartScene以管理按钮点击事件,同时创建新的MainScene场景并配置Build Settings。
摘要由CSDN通过智能技术生成