U3D 震屏效果

本文介绍了在Unity3D中如何创建震屏效果来增强游戏打击感和氛围。主要通过调整摄像机的view rect参数,动态改变屏幕可视区域,从而实现视觉震动。提供了一个简单的C#脚本示例,该脚本控制摄像机在一定时间内随机偏移,模拟震屏效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
震屏效果也是游戏中经常用到的提升打击感或则烘托气氛的妙招
最近项目需要研究了下,主要原理是通过修改摄像机的view rect参数,达到屏幕可视范围快速改变产生的视觉效果
实现比较直接简单不过多注释了,废话不多说,代码如下:


using UnityEngine;
using System.Collections;
public class shakeCamera : MonoBehaviour {
 
    private float shakeTime = 0.0f;
    private float fps20.0f;
    private float frameTime =0.0f;
    private float shakeDelta =

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