DX3D游戏学习
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游戏
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D3D基本知识概略
DirectX编译路径 使用DirectX SDK之前,需要在标题搜索路径中包含INCLUDE/头文件路径,还要确认将此路径放在搜索路径列表的第一位,因为许多编译器自己带有旧版本的DirectX,编译器可能会在自己的INCLUDE/目录下找到旧版本的头文件,而使用这些头文件是错误的。具体做法如下(VC++6.0): 工具菜单--〉选项-〉目录-〉路径列表中设置相应路径即可,注转载 2009-09-14 12:04:00 · 1086 阅读 · 0 评论 -
游戏开发流程和引擎
一、游戏程序开发的工作主要包括哪些方面 游戏开发中的程序开发主要由如下几个方面组成: 1.图形引擎 2.声音引擎 3.物理引擎 4.游戏引擎 5.人工智能或游戏逻辑 6.游戏GUI界面(菜单) 7.游戏开发工具 8.支持局域网对战的网络引擎开发 9.支持互联网对战的网络引擎开发 下面逐一介绍每个部分: 1.图形引擎主要包含游戏中的场景(室内或室外)管理与渲染,角色的动作管理绘制,特效管理与渲染(粒转载 2009-09-14 14:36:00 · 1399 阅读 · 1 评论