NX二次开发-建模-取消所有对象的高亮显示

在NX中,将所有对象高亮显示,就是通过遍历体-体的面-面的边,将所有的对象高亮显示。

 

 /// <summary>
        /// 所有对象不高亮显示
        /// </summary>
        public static void AllObjectsUnhightlight()
        {
            workPart = theSession.Parts.Work;
            BodyCollection bodyCollection = workPart.Bodies;
            Body[] bodies = bodyCollection.ToArray();
            foreach (var bd in bodies)
            {
                bd.Unhighlight();
                Face[] faces = bd.GetFaces();
                foreach (var fc in faces)
                {
                    fc.Unhighlight();
                    Edge[] edges = fc.GetEdges();
                    foreach (var eg in edges)
                    {
                        eg.Unhighlight();
                    }
                }
            }
        }

 

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GimiGimmy

感谢打赏,需要交流学习的,私信

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值