UG NX二次开发(C#)-特征-根据Feature获得CoordinateSystem对象

本文介绍了在UG NX的C#二次开发过程中如何获取特征,特别是识别和处理坐标系(CoordinateSystem)特征。通过遍历FeatureCollection集合,识别特征类型,使用GetEntities()方法获取对象,然后判断并转换成所需的cartesianCoordinateSystem对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、前言

在UG NX二次开发中,经常遇到需要根据特征获得对象的情况,这就要知道特征与对象的关联关系。本文以坐标系CoordinateSystem对象为例,说明特征与对象之间的开发思路。

2、获取特征

在一个工作部件中,特征是存放在FeatureCollection集合中。将集合存放在特征数组中,代码如下:

workPart = theSession.Parts.Work;
FeatureCollection featureCollection = workPart.Features;
Feature[
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