Socket网络编程之服务端

模拟服务器和客户端之间的通信。

服务器端:

1.创建一个负责监听Socket对象--socketWatch

        1)初始化该对象:

             1.指定了该对象的寻址方案,通过AddressFamily这个枚举来指定,其中InterNetwork为IP版本4的地址,InterNetwork6                 为IP版本6的地址.

              2.指定了该对象表示的socket类型,通过SocketType这个枚举来指定,其中Stream为支持可靠、双向、基于连接的字节                   流,而不重复数据,也不保留边界。Stream类型的socket与单个对方主机通信,在通信开始之前需要建立远程主机连                    接。

              3.指定Socket类支持的协议,通过ProtocolType这个枚举指定,其中Tcp为传输控制协议,Udp为用户数据报协议,        

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