using UnityEngine;
/// <summary>
/// 挂在人物上 Touch控制
/// </summary>
public class ControlTouch : MonoBehaviour
{
Touch oldTouchOne;
Touch oldTouchTwo;
// Use this for initialization
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
switch (Input.touchCount)
{
case
AR_ Vuforia _人物模块的旋转跟缩放
最新推荐文章于 2019-07-04 11:30:51 发布
本文详细探讨了如何在Vuforia增强现实平台上实现人物模块的旋转和缩放功能。通过实例讲解,介绍了AR技术中关键的交互操作,帮助开发者更好地理解和应用AR场景中的对象操控。
摘要由CSDN通过智能技术生成