AR_ Vuforia _人物模块的旋转跟缩放

本文详细探讨了如何在Vuforia增强现实平台上实现人物模块的旋转和缩放功能。通过实例讲解,介绍了AR技术中关键的交互操作,帮助开发者更好地理解和应用AR场景中的对象操控。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 挂在人物上 Touch控制
/// </summary>
public class ControlTouch : MonoBehaviour
{


    Touch oldTouchOne;
    Touch oldTouchTwo;
    // Use this for initialization
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        switch (Input.touchCount)
        {
            case 
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值