unity3d 布娃娃系统

布娃娃系统简介

布娃娃系统就是物体死亡的时候,为了使之逼真而采用的系统。
通过以下GameObject>3D Object>Ragdoll…路径可以显示下面的菜单。
布娃娃界面

  • Pelvis 骨盆
  • Left Hips 左臀
  • Left Knee 左膝盖
  • Left Foot 左脚
  • Right Hips 右臀
  • Right Knee 右膝盖
  • Right Foot 右脚
  • Left Arm 左手臂
  • Left Elbow 左手肘
  • Right Arm 右手臂
  • Right Elbow 右手肘
  • Middle Spine 中间脊柱
  • Head 头部
  • Total Mass 总的质量
  • Strength
  • Flip Forward

使用方法

在网上下载了一个Demo,打开之后呈现下面的节点,相当于每个关节,由于人物的动画很简单,所以节点也是很简单。我们所需要做的就是把不同的部件放到dagdoll里面就可以了。
Demo
点击右边的按钮可以看到可以用的Transform,一般名称都是对应的,所以也不算太麻烦。
在这里插入图片描述
但是现在没找到合适的资源,等找到了再显示一下动图吧。

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