布娃娃系统简介
布娃娃系统就是物体死亡的时候,为了使之逼真而采用的系统。
通过以下GameObject>3D Object>Ragdoll…路径可以显示下面的菜单。
- Pelvis 骨盆
- Left Hips 左臀
- Left Knee 左膝盖
- Left Foot 左脚
- Right Hips 右臀
- Right Knee 右膝盖
- Right Foot 右脚
- Left Arm 左手臂
- Left Elbow 左手肘
- Right Arm 右手臂
- Right Elbow 右手肘
- Middle Spine 中间脊柱
- Head 头部
- Total Mass 总的质量
- Strength
- Flip Forward
使用方法
在网上下载了一个Demo,打开之后呈现下面的节点,相当于每个关节,由于人物的动画很简单,所以节点也是很简单。我们所需要做的就是把不同的部件放到dagdoll里面就可以了。
点击右边的按钮可以看到可以用的Transform,一般名称都是对应的,所以也不算太麻烦。
但是现在没找到合适的资源,等找到了再显示一下动图吧。