UE4中UWidgetComponent可以将UMG转为3D界面放到场景中,操作与2D界面操作一样,但是在VR模式下通过手柄操作不能像鼠标一样点击,这时就要用到UWidgetInteractionComponent与3D界面交互。
1、新建一个UMG,命名为Widget3D,拖入一个Button和Image控件,如图
2、添加蓝图代码,在按钮的点击事件中切换Image的背景色
3、新建一个蓝图,添加Widget组件,并将属性中WidgetClass设置为Widget3D
4、在手柄所在的蓝图类中添加WidgetInteraction组件,附加到手柄所在的组件