时间轴能随着时间推移来触发事件,类似于定时器,但时间轴能创建曲线,根据当前时间输出曲线上的值,使用简单。时间轴可用于实现简单的动画,如物体的移动,旋转以及颜色变化等,并且可以正向播放,反向播放,停止播放以及从自己设置的时间开始播放。Update就是每次触发执行的输出节点,Finished是时间结束时的执行节点。
下面实现一个简单的开门动画,首先创建一个ThirdPerson模板的蓝图工程,并且包含初学者内容(StarterContent)。
1、新建一个基于Actor的蓝图类,命名为BPDoor。
2、添加组件,加入墙,门和Box碰撞盒,调整好位置,使碰撞盒完全包围门,如下图
3、选中Box,在属性中添加两个事件处理程序
4、右键搜索Tim