< Unity 3D专栏 >批量操作,界面元素的显示状态

之前做界面遇到一些问题,窗口中部分元素,不显示,研究发现,可以通过设计模式来批量操作这些元素。

 

首先要载入:

using System;

 

public GameObject [] PlayerInfo;


void ClickPlayerInfo()
{
	Array.ForEach(PlayerInfo,x => x.gameobject.SetActive(false));
	//或 Array.ForEach(PlayerInfo,x => x.SetActive(false));
}



PlayerInfo 可以手动添加,你想批量操作的元素,, 非常方便。

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