RawImage创建,添加VideoPlayer
新建一个RenderTexture,将其拖入到新建的 RawIamge 和 VideoPlayer 中TargetTexture中。
VidePlayer 中属性:
source:代表播放源的来源,有Video Clip,URL两个选项,前者需要直接手动引用视频资源,后者的既可以在栏URL直接填链接地址,也可以在代码中指定,网络链接和本地地址皆可,这里用的就是URL源
Play On Awake:字面意思,组件激活时就直接播放
Loop:字面意思,循环播放
Playback Speed:字面意思,播放速度
Render Mode:字面意思,渲染模式,这个需要详细介绍一下,包含5个选项
- CameraFarPlane(基于摄像机的渲染,渲染在摄像机的远平面上,需要设置用于渲染的摄像机,同时可以修改alpha通道的值做透明效果,可用于背景播放器)
- CameraNearPlane***(基于摄像机的渲染,渲染在摄像机的近平面上,需要设置用于渲染的摄像