1、双链表
相对单链表,双链表多了一个指针域pre,使得相邻的两个节点可以互相指向。其构成如下:
- 指针域pre:指向当前节点的上一个节点;
- 指针域next:指向当前节点的下一个节点;
- 数据域:存放数据。
双向链表相对单项链表的优点为:
- 单向链表的查找只能是一个方向,但双向链表可以向前或向后查找;
- 单向链表不能自我删除,需要辅助节点temp(需删除节点的前一个节点);双向链表可以自我删除
2、代码
package DataStructures;
/**
* @author yhx
* @date 2020/09/15
*/
public class DoubleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//双向链表测试
System.out.println("双向链表测试");
HeroNode2 hero1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode2 hero2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode2 hero3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
HeroNode2 hero4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");
//创建链表
DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
doubleLinkedList.add(hero1);
doubleLinkedList.add(hero2);
doubleLinkedList.add(hero3);
doubleLinkedList.add(hero4);
doubleLinkedList.list();
//修改
HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4,"公孙胜","入云龙");
doubleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表为:");
doubleLinkedList.list();
//删除
doubleLinkedList.del(2);
System.out.println("删除操作后的链表为:");
doubleLinkedList.list();
}
}
/**
* 创建一个双向链表的类
*/
class DoubleLinkedList {
private final HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");
/**
* 返回头节点
*/
public HeroNode2 getHead() {
return head;
}
/**
* 遍历双向链表
*/
public void list() {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助节点temp来遍历整个链表
HeroNode2 temp = head.next;
while (true) {
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//判断是否到链表最后
if (temp.next == null) {
break;
}
//将辅助节点temp后移
temp = temp.next;
}
}
/**
* 添加一个节点到链表的最后
*
* @param heroNode 英雄节点
*/
public void add(HeroNode2 heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助节点temp来遍历整个链表
HeroNode2 temp = head;
//遍历
while (temp.next != null) {
//如果找到最后
//如果没有找到最后,就将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//形成一个双向链表
temp.next = heroNode;
heroNode.pre = temp;
}
/**
* 修改节点的内容,方法和单向链表的修改操作一样
*
* @param newHeroNode 要修改的节点
*/
public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
//判断链表是否空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,不能修改");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
HeroNode2 temp = head.next;
//判断是否找到节点
boolean flag = false;
while (true) {
if (temp == null) {
//已经遍历完链表
break;
} else if (temp.no == newHeroNode.no) {
//找到需要修改的节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否要修改节点
if (flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
} else {
System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改", newHeroNode.no);
}
}
/**
* 对于要双向链表的删除操作,可以直接找到要删除的节点,然后自我删除即可
*
* @param no 英雄编号
*/
public void del(int no) {
//判断链表是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空,无法删除");
return;
}
//辅助指针
HeroNode2 temp = head.next;
//标志是否找到待删除节点
boolean flag = false;
while (true) {
//已经到链表的最后
if (temp == null) {
break;
} else if (temp.no == no) {
flag = true;
break;
}
//temp后移
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.pre.next = temp.next;
if (temp.next != null) {
//如果要删除的节点是最后一个节点,就不需要执行下面一行代码
temp.next.pre = temp.pre;
}
} else {
System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
}
}
}
/**
* 定义一个HeroNode2,每个HeroNode2对象就是一个节点
*/
class HeroNode2 {
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode2 next;
public HeroNode2 pre;
/**
* 构造器
*
* @param no 英雄编号
* @param name 英雄名字
* @param nickname 英雄昵称
*/
public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
/**
* 为了显示方便,重写一个toString方法
*/
@Override
public String toString() {
return "HeroNode2[" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
']';
}
}
3、运行结果
双向链表测试
HeroNode2[no=1, name='宋江', nickname='及时雨']
HeroNode2[no=2, name='卢俊义', nickname='玉麒麟']
HeroNode2[no=3, name='吴用', nickname='智多星']
HeroNode2[no=4, name='林冲', nickname='豹子头']
修改后的链表为:
HeroNode2[no=1, name='宋江', nickname='及时雨']
HeroNode2[no=2, name='卢俊义', nickname='玉麒麟']
HeroNode2[no=3, name='吴用', nickname='智多星']
HeroNode2[no=4, name='公孙胜', nickname='入云龙']
删除操作后的链表为:
HeroNode2[no=1, name='宋江', nickname='及时雨']
HeroNode2[no=3, name='吴用', nickname='智多星']
HeroNode2[no=4, name='公孙胜', nickname='入云龙']