怎样用Unity Terrain工具制作美观的场景(三)

怎样用Unity Terrain工具制作美观的场景(三)

1.前言

在上一篇文章中,我们提到本文我们会讲述如何将地形覆盖上贴图。
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2.正文

上面两张图便是将地形附上贴图后的效果。
但这是最简单的应用,简单到只要你有一张贴图就足够了。
首先,你需要一张合适的贴图。
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像这样就足够了。
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接下来第一步:将绘笔工具选择为Paint Texture。
第二步:在下面的Layers中点击add,将自己的贴图添加到里面。
这样,你的地形便被你的贴图所覆盖了。

3.正文(真)

当然Terrain工具中贴图的真正用处有很多,并不仅仅是上文中所说的简单用法。
我们在这里介绍两种我本人自己用过的两种用法。
第一种:
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观察这张图与上一张图,你会发现这里添加了多达五张贴图,实际上我想介绍的是贴图是可以覆盖,不同的先后顺序会使效果不同,你可以通过拖动的方式来调整先后顺序,最上面的贴图肯定是第一优先级。
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就像这两张图,很明显的对比。
第二种:你可以在原有贴图的基础上,进行一些调整。
在这里插入图片描述
就像这张图,你可以在一张贴图覆盖的地形上添加一些其他的贴图,只需要选中你想要的贴图,像改变地形高度一样就可以。
这种用法可以使你的一块地形上多集中地貌,避免了做太多地形的麻烦。

4.尾声

这个系列可能快要接近尾声了,下一篇文章我们会介绍如何在地形上添加树木,之后我们的地形教学可能会不定时更新。
当然如有错误,还请斧正。

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