1.在animator里,创建一个float参数,名字为Offset,然后勾选Cycle Offset 后面的Parameter,选择Offset
2.创建一个C#脚本,添加代码如下
GetComponent<Animator>().SetFloat("Offset", Random.Range(0.0f, 1.0f));
3.把这个脚本挂载群众Prefab下。
注:1,脚本 使用 OnEnable()函数激活
1.在animator里,创建一个float参数,名字为Offset,然后勾选Cycle Offset 后面的Parameter,选择Offset
2.创建一个C#脚本,添加代码如下
GetComponent<Animator>().SetFloat("Offset", Random.Range(0.0f, 1.0f));
3.把这个脚本挂载群众Prefab下。
注:1,脚本 使用 OnEnable()函数激活