999、platform设备驱动实验

一、驱动的分离和分隔

驱动的分隔,也就是将主机驱动和设备驱动分隔开来,比如 I2C、 SPI 等等都会采用驱动分隔的方式来简化驱动的开发。在实际的驱动开发中,一般 I2C 主机控制器驱动已经由半导体厂家编写好了,而设备驱动一般也由设备器件的厂家编写好了,我们只需要提供设备信息即可,比如 I2C 设备的话提供设备连接到了哪个 I2C 接口上, I2C 的速度是多少等等。相当于将设备信息从设备驱动中剥离开来,驱动使用标准方法去获取到设备信息(比如从设备树中获取到设备信息),然后根据获取到的设备信息来初始化设备。 这样就相当于驱动只负责驱动,设备只负责设备,想办法将两者进行匹配即可。这个就是 Linux 中的总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,也就是常说的驱动分离。总线就是驱动和设备信息的月老,负责给两者牵线搭桥

二、驱动的分层

上一小节讲了驱动的分隔与分离,本节我们来简单看一下驱动的分层,大家应该听说过网络的 7 层模型,不同的层负责不同的内容。同样的, Linux 下的驱动往往也是分层的,分层的目的也是为了在不同的层处理不同的内容。

三、platform 平台驱动模型简介

前面我们讲了设备驱动的分离,并且引出了总线(bus)、驱动(driver)和设备(device)模型,比如 I2C、 SPI、 USB 等总线。但是在 SOC 中有些外设是没有总线这个概念的,但是又要使用总线、驱动和设备模型该怎么办呢?为了解决此问题, Linux 提出了 platform 这个虚拟总线,相应的就有 platform_driver 和 platform_device

3.1 platform 总线

Linux系统内核使用 bus_type结构体表示总线,此结构体定义在文件 include/linux/device.h,
bus_type 结构体内容如下:

1 struct bus_type platform_bus_type = {
2 .name = "platform",
3 .dev_groups = platform_dev_groups,
4 .match = platform_match,
5 .uevent = platform_uevent,
6 .pm = &platform_dev_pm_ops,
7 };

match 函数,此函数很重要,单词 match 的意思就是“匹配、相配”,因此此函数就是完成设备和驱动之间匹配的,总线就是使用 match 函数来根据注册的设备来查找对应的驱,或者根据注册的驱动来查找相应的设备,因此每一条总线都必须实现此函数。 match 函数有两个参数: dev 和 drv,这两个参数分别为 device 和 device_driver 类型,也就是设备和驱动。
platform 总线是 bus_type 的一个具体实例,定义在文件 drivers/base/platform.c, platform 总
线定义如下:

1 struct bus_type platform_bus_type = {
2 .name = "platform",
3 .dev_groups = platform_dev_groups,
4 .match = platform_match,
5 .uevent = platform_uevent,
6 .pm = &platform_dev_pm_ops,
7 };

platform_bus_type 就是 platform 平台总线,其中 platform_match 就是匹配函数。我们来看一下驱动和设备是如何匹配的, platform_match 函数定义在文件 drivers/base/platform.c 中

static int platform_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)
{
	struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev);
	struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);

	/* When driver_override is set, only bind to the matching driver */
	if (pdev->driver_override)
		return !strcmp(pdev->driver_override, drv->name);

	/* Attempt an OF style match first */
	if (of_driver_match_device(dev, drv))
		return 1;

	/* Then try ACPI style match */
	if (acpi_driver_match_device(dev, drv))
		return 1;

	/* Then try to match against the id table */
	if (pdrv->id_table)
		return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL;

	/* fall-back to driver name match */
	return (strcmp(pdev->name, drv->name) == 0);
}

第 11~12 行,第一种匹配方式, OF 类型的匹配,也就是设备树采用的匹配方式,
of_driver_match_device 函数定义在文件 include/linux/of_device.h 中。 device_driver 结构体(表示设备驱动)中有个名为 of_match_table的成员变量,此成员变量保存着驱动的 compatible匹配表,设备树中的每个设备节点的 compatible 属性会和 of_match_table 表中的所有成员比较,查看是否有相同的条目,如果有的话就表示设备和此驱动匹配,设备和驱动匹配成功以后 probe 函数就会执行。
第 15~16 行,第二种匹配方式, ACPI 匹配方式。
第 19~20 行,第三种匹配方式, id_table 匹配,每个 platform_driver 结构体有一个 id_table成员变量,顾名思义,保存了很多 id 信息。这些 id 信息存放着这个 platformd 驱动所支持的驱动类型。
第 23 行,第四种匹配方式,如果第三种匹配方式的 id_table 不存在的话就直接比较驱动和设备的 name 字段,看看是不是相等,如果相等的话就匹配成功。
对于支持设备树的 Linux 版本号,一般设备驱动为了兼容性都支持设备树和无设备树两种匹配方式。也就是第一种匹配方式一般都会存在,第三种和第四种只要存在一种就可以,一般用的最多的还是第四种,也就是直接比较驱动和设备的 name 字段,毕竟这种方式最简单了。

3.2、platform 驱动

platform_driver 结 构 体 表 示 platform 驱 动 , 此 结 构 体 定 义 在 文 件
include/linux/platform_device.h 中,内容如下:

1 struct platform_driver {
2 int (*probe)(struct platform_device *);
3 int (*remove)(struct platform_device *);
4 void (*shutdown)(struct platform_device *);
5 int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
6 int (*resume)(struct platform_device *);
7 struct device_driver driver;
8 const struct platform_device_id *id_table;
9 bool prevent_deferred_probe;
10 };

第 2 行, probe 函数,当驱动与设备匹配成功以后 probe 函数就会执行,非常重要的函数!!
一般驱动的提供者会编写,如果自己要编写一个全新的驱动,那么 probe 就需要自行实现。

第 7 行, driver 成员,为 device_driver 结构体变量, Linux 内核里面大量使用到了面向对象的思维, device_driver 相当于基类,提供了最基础的驱动框架。 plaform_driver 继承了这个基类,然后在此基础上又添加了一些特有的成员变量。
device_driver 结构体定义在 include/linux/device.h, device_driver 结构体内容如下:

1 struct device_driver {
2 const char *name;
3 struct bus_type *bus;
4 5
struct module *owner;
6 const char *mod_name; /* used for built-in modules */
7 8
bool suppress_bind_attrs; /* disables bind/unbind via sysfs */
9
10 const struct of_device_id *of_match_table;
11 const struct acpi_device_id *acpi_match_table;
12
13 int (*probe) (struct device *dev);
14 int (*remove) (struct device *dev);
15 void (*shutdown) (struct device *dev);
16 int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state);
17 int (*resume) (struct device *dev);
18 const struct attribute_group **groups;
19
20 const struct dev_pm_ops *pm;
21
22 struct driver_private *p;
23 };

第 10 行, of_match_table 就是采用设备树的时候驱动使用的匹配表,同样是数组,每个匹
配项都为 of_device_id 结构体类型,此结构体定义在文件 include/linux/mod_devicetable.h 中,内
容如下:

1 struct of_device_id {
2 char name[32];
3 char type[32];
4 char compatible[128];
5 const void *data;
6 };

第 4 行的 compatible 非常重要,因为对于设备树而言,就是通过设备节点的 compatible 属性值和 of_match_table 中每个项目的 compatible 成员变量进行比较,如果有相等的就表示设备和此驱动匹配成功。
在编写 platform 驱动的时候,首先定义一个 platform_driver 结构体变量,然后实现结构体中的各个成员变量,重点是实现匹配方法以及 probe 函数。当驱动和设备匹配成功以后 probe函数就会执行,具体的驱动程序在 probe 函数里面编写,比如字符设备驱动等等。
当我们定义并初始化好 platform_driver 结构体变量以后,需要在驱动入口函数里面调用platform_driver_register 函数向 Linux 内核注册一个 platform 驱动
platform_driver_register 函数
原型如下所示:

int platform_driver_register (struct platform_driver *driver)

还需要在驱动卸载函数中通过 platform_driver_unregister 函数卸载 platform 驱动,
platform_driver_unregister 函数原型如下:

void platform_driver_unregister(struct platform_driver *drv)

platform 驱动框架如下所示:

/* 设备结构体 */
1 struct xxx_dev{
2 struct cdev cdev;
3 /* 设备结构体其他具体内容 */
4 };
5 6
struct xxx_dev xxxdev; /* 定义个设备结构体变量 */
7 8
static int xxx_open(struct inode *inode, struct file *filp)
9 {
10 /* 函数具体内容 */
11 return 0;
12 }
13
14 static ssize_t xxx_write(struct file *filp, const char __user *buf,
size_t cnt, loff_t *offt)
15 {
16 /* 函数具体内容 */
17 return 0;
18 }
19
20 /*
21 * 字符设备驱动操作集
22 */
23 static struct file_operations xxx_fops = {
24 .owner = THIS_MODULE,
25 .open = xxx_open,
26 .write = xxx_write,
27 };
28
29 /*
30 * platform 驱动的 probe 函数
31 * 驱动与设备匹配成功以后此函数就会执行
32 */
33 static int xxx_probe(struct platform_device *dev)
34 {
35 ......
36 cdev_init(&xxxdev.cdev, &xxx_fops); /* 注册字符设备驱动 */
37 /* 函数具体内容 */
38 return 0;
39 }
40
41 static int xxx_remove(struct platform_device *dev)
42 {
43 ......
44 cdev_del(&xxxdev.cdev);/* 删除 cdev */
45 /* 函数具体内容 */
46 return 0;
47 }
48
49 /* 匹配列表 */
50 static const struct of_device_id xxx_of_match[] = {
51 { .compatible = "xxx-gpio" },
52 { /* Sentinel */ }
53 };
54
55 /*
56 * platform 平台驱动结构体
57 */
58 static struct platform_driver xxx_driver = {
59 .driver = {
60 .name = "xxx",
61 .of_match_table = xxx_of_match,
62 },
63 .probe = xxx_probe,
64 .remove = xxx_remove,
65 };
66
67 /* 驱动模块加载 */
68 static int __init xxxdriver_init(void)
69 {
70 return platform_driver_register(&xxx_driver);
71 }
72
73 /* 驱动模块卸载 */
74 static void __exit xxxdriver_exit(void)
75 {
76 platform_driver_unregister(&xxx_driver);
77 }
78
79 module_init(xxxdriver_init);
80 module_exit(xxxdriver_exit);
81 MODULE_LICENSE("GPL");
82 MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");

第 52 行是一个标记, of_device_id 表最后一个匹配项必须是空的。
总体来说, platform 驱动还是传统的字符设备驱动、块设备驱动或网络设备驱动,只是套上了一张“platform” 的皮,目的是为了使用总线、驱动和设备这个驱动模型来实现驱动的分
离与分层。

3.2、platform 驱动设备

platform 驱动已经准备好了,我们还需要 platform 设备,否则的话单单一个驱动也做不了什么。 platform_device 这个结构体表示 platform 设备,这里我们要注意,如果内核支持设备树的话就不要再使用 platform_device 来描述设备了,因为改用设备树去描述了。当然了,你如果一定要用 platform_device 来描述设备信息的话也是可以的。 platform_device 结构体定义在文件include/linux/platform_device.h 中,结构体内容如下:

22 struct platform_device {
23 const char *name;
24 int id;
25 bool id_auto;
26 struct device dev;
27 u32 num_resources;
28 struct resource *resource;
29
30 const struct platform_device_id *id_entry;
31 char *driver_override; /* Driver name to force a match */
32
33 /* MFD cell pointer */
34 struct mfd_cell *mfd_cell;
35
36 /* arch specific additions */
37 struct pdev_archdata archdata;
38 };

第 23 行, name 表示设备名字,要和所使用的 platform 驱动的 name 字段相同,否则的话设就无法匹配到对应的驱动。比如对应的 platform 驱动的 name 字段为“xxx-gpio”,那么此 name段也要设置为“xxx-gpio”。第 27 行, num_resources 表示资源数量,一般为第 28 行 resource 资源的大小。
第 28 行, resource 表示资源,也就是设备信息,比如外设寄存器等。 Linux 内核使用 resource构体表示资源, resource 结构体内容如下:

18 struct resource {
19 resource_size_t start;
20 resource_size_t end;
21 const char *name;
22 unsigned long flags;
23 struct resource *parent, *sibling, *child;
24 };

可选的资源类型都定义在了文件include/linux/ioport.h 里面
在以前不支持设备树的 Linux版本中,用户需要编写 platform_device变量来描述设备信息,然后使用 platform_device_register 函数将设备信息注册到 Linux 内核中,此函数原型如下所示:

int platform_device_register(struct platform_device *pdev)

如果不再使用 platform 的话可以通过 platform_device_unregister 函数注销掉相应的 platform
设备, platform_device_unregister 函数原型如下:

void platform_device_unregister(struct platform_device *pdev)

platform 设备信息框架如下所示:

1 /* 寄存器地址定义*/
2 #define PERIPH1_REGISTER_BASE (0X20000000) /* 外设 1 寄存器首地址 */
3 #define PERIPH2_REGISTER_BASE (0X020E0068) /* 外设 2 寄存器首地址 */
4 #define REGISTER_LENGTH 4
5 6
/* 资源 */
7 static struct resource xxx_resources[] = {
8 [0] = {
9 .start = PERIPH1_REGISTER_BASE,
10 .end = (PERIPH1_REGISTER_BASE + REGISTER_LENGTH - 1),
11 .flags = IORESOURCE_MEM,
12 },
13 
14 .start = PERIPH2_REGISTER_BASE,
15 .end = (PERIPH2_REGISTER_BASE + REGISTER_LENGTH - 1),
16 .flags = IORESOURCE_MEM,
17 },
18 };
19
20 /* platform 设备结构体 */
21 static struct platform_device xxxdevice = {
22 .name = "xxx-gpio",
23 .id = -1,
24 .num_resources = ARRAY_SIZE(xxx_resources),
25 .resource = xxx_resources,
26 };
27
28 /* 设备模块加载 */
29 static int __init xxxdevice_init(void)
30 {
31 return platform_device_register(&xxxdevice);
32 }
33
34 /* 设备模块注销 */
35 static void __exit xxx_resourcesdevice_exit(void)
36 {
37 platform_device_unregister(&xxxdevice);
38 }
39
40 module_init(xxxdevice_init);
41 module_exit(xxxdevice_exit);
42 MODULE_LICENSE("GPL");
43 MODULE_AUTHOR("zuozhongkai");

上面示例代码要是在不支持设备树的 Linux 版本中使用的,当 Linux 内核支持了设备树以后就不需要用户手动去注册 platform 设备了。因为设备信息都放到了设备树中去描述,Linux 内核启动的时候会从设备树中读取设备信息,然后将其组织成 platform_device 形式

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