1.C++11中std::condition_variable的使用
wait_for()
template<typename _Clock, typename _Duration, typename _Predicate>
bool
wait_until(unique_lock<mutex>& __lock,
const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& __atime,
_Predicate __p)
{
while (!__p())
//lsd 超时就会解除阻塞吗,那没获取锁不是资源竞争了????
if (wait_until(__lock, __atime) == cv_status::timeout)
return __p();
return true;
}
template<typename _Rep, typename _Period, typename _Predicate>
bool
wait_for(unique_lock<mutex>& __lock,
const chrono::duration<_Rep, _Period>& __rtime,
_Predicate __p)
{
using __dur = typename __steady_clock_t::duration;
auto __reltime = chrono::duration_cast<__dur>(__rtime);
if (__reltime < __rtime)
++__reltime;
return wait_until(__lock, __steady_clock_t::now() + __reltime,
std::move(__p));
}
上面疑问验证结论为:Duration timeout后必须要获取到锁后才能解除阻塞,要是一直没有获取到
锁将会一直在此阻塞,等待超时前的时间范围内获取到notify_*(通知锁可用),如果获取到锁,
才会判断条件。所以wait_for在等待的时间会大于timeout的设置时间(一直没有获得锁和notify_*)。
C++11中std::condition_variable的使用_fengbingchun的博客-CSDN博客
std::condition_variable.wait()的用法和设计缺陷带来的坑_std::condition_variable wait_杂质想当杂志的博客-CSDN博客