《设计模式》

学习来源

https://www.bilibili.com/video/BV1mc411h719?from=search&seid=3837348431201989869&spm_id_from=333.337.0.0

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创建模式考虑的是,怎么去创建一个对象。

结构型模式,主要是描述如何将类和对象组成更大的结构。

行为型模式,描述的是类和对象之间相互协作。


OOP七大原则

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1、开闭原则, 提倡对扩展开放,对修改关闭,当应用需求发生改变,不修改原来的代码,独立增加一个新的模块。

2、里式替换原则: 子类可以扩展父类的功能, 不要改父类的方法,来完成新的。 正方形不是长方形,企鹅鸵鸟等都是鸟,但是不是鸟的子类。

3、依赖倒置: 高层模块和低层模块, 面向接口编程,降低程序间的耦合性,使用接口和抽象类。

4、单一职责: 单一功能原则, 控制类的粒度打错, 一个对象不应该承载太多职责, 一个方法竟可能干好一件事情, 也就是原子性。 一个方法尽量只干好一件事情。

5、接口隔离原则:要为各个类, 把接口拆分成更细节的,提高内聚性,降低耦合; 接口精简单一。

6、迪米特: 程序员修炼之道, 当前对象本身 和当前对象创建的一些对象。 两个类, 不能直接通信, 可以通过第三方转发。

7、 合成复用原则: 要求先使用 组合、 聚合等关联关系来实现, 其次再来使用继承。

合成: has a 复用 is a 和里式替换原则相辅相成。

这七个原则必须遵守, 开闭原则是最重要的。

书签:
https://www.bilibili.com/video/BV1mc411h719?p=3&spm_id_from=pageDriver

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