what is game? what is good game?

做了这么久的游戏,经常会问自己。这个世界上到底什么可以称为游戏,什么样的游戏能称得上是一个好游戏。This is a problem,Go on。

柏拉图说:游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。

亚里斯多德说:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。

拉夫科斯特说:游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。

某哲人说:游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。

辞海定义:以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。

柏拉图的意思我想大概是指人或动物在小时候由于成长的需要去有意识的模仿一些成年人或动物的行为。很典型的例子就是我们小时候经常会玩一些过家家、骑马打仗之类的游戏。从某种程度上来说,游戏是人的本能,或者说是动物的本能。在模仿中,我们学会了很多规则以及知识和技能。在过家家游戏中,我们学会以后我们每个人都会和一个异性结婚,而且只能是一个,不能是两个噢^^。柏拉图的说法有一定的道理,不过还不够全面。因为游戏不仅仅只局限于幼子,成年人也可以游戏。

亚里斯多德的定义很好理解,不过感觉有点自相矛盾。我觉得休息和消遣本身就是一个目的。

拉夫科斯特的把游戏当作一种快乐的学习,我觉得有点不妥。很多时候我们确实只是把游戏纯粹当作一个消遣来玩,例如玩网游,不要告诉我你通过玩网游来提高电脑操作能力。

 

介绍了这么多定义,我还是谈谈自己对于游戏的理解吧。我对于游戏的定义是:游戏是一种由多人自愿参加,建立在一定规则上,带有学习、娱乐或者竞技等性质的互动活动。游戏的主要特征:1、多人互动。2、规则。

有一个人的游戏吗?我想是有的,不是有个成语叫自娱自乐嘛?我以前就干过自己和自己打牌这种事,不过我想如果是一个正常人在正常状况还是喜欢和别人一起游戏。就算是单机游戏,里面也会有很多AI陪你一起玩,而且我们喜欢和水平差不多的人做游戏,所以说多人互动是游戏基本的一个属性。而规则我认为是游戏的核心,游戏的不同实际上就是规则的不同。就好象同样一副牌,规则变一下,就是另外一种玩法。好的游戏首先必须要有一个好的规则,那究竟什么样的规则才能叫做是好的规则?我们来看看几个经典的游戏:围棋、篮球、俄罗斯方块、CS。这些游戏都是经典中的经典,而且必将永远经典。他们有什么共同点吗?第一:规则简单,易于上手。以上任何一个游戏,你只需要在半个小时之内就能够入门并上手。一个游戏要想在大多数人中流行,唯一可行的办法就是keep it simple。大多数人玩游戏毕竟只是为了休闲娱乐一下,如果需要花太多的时间去熟悉规则,我想他们会放弃的,至少对于我来说是这样。第二:难于精通,永远都存在挑战。以上任何一款游戏,你都至少需要5年甚至更长的时间才有可能精通,并能击败大多数对手。在很多游戏中,能让我们持久玩下去的动力是什么?就是不断的挑战,不管这个挑战是来自机器或者人,只要存在挑战,我们就有动力。在征服挑战的过程中,我们不断地获得荣耀。

规则简单但又必须存在挑战,这句话似乎有点矛盾。因为简单的东西似乎都没什么挑战,怎样让本身简单的东西存在挑战呢?变化,对。虽然围棋只是简单的黑白子,但棋阵是变化无穷的。虽然俄罗斯方块只是简单的几个积木,但是它搭出来的形状却是千奇百怪的。虽然计算机只有0和1,但是它的排列是却几乎无限。第三:公平。什么东西能够迅速的毁灭一个游戏?不公平。例如网游中的外挂、足球中的黑哨、麻将中的偷牌。游戏是一个多人互动的游戏,我们每个人都希望在游戏当中获得公平的待遇。这是一切的基础,失去了公平,也就失去了一切。

 

最后,作为一名游戏开发人员。希望自己有生之年能做出一款不朽之游戏。

 

 

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