可以在cocos2d.cpp中查看2d-x的版本信息。
版本对应列表:
Studio2.x
CocosStudio | 2d-x v3版本 | JS版本 | 备注 |
v2.3.1 | | | 新增3D物理支持(JS/Lua支持就绪) 新增3D导航网格(JS/Lua支持就绪) 新增材质系统(JS/Lua支持就绪) 优化增强的Polygon Sprite功能(JS/Lua支持就绪) 支持安卓点九图格式(JS/Lua支持就绪) 支持Android Studio 完成Cocos2d-x/js/lua版本引擎统一和整合 新增JS的WebView和VideoPlayer,支持iOS/Android/Web三个平台 新增添加SDKBOX支持:轻松接入欧美市场第三方SDK的工具 |
v2.3.0 | v3.6 | v3.6.1 | |
v2.2.8 v2.2.6 v2.2.5 | v3.6 | 新增3D功能:天空盒和地形。 增加了立方纹理的支持 增加了多边形精灵(SpritePolygon),用于解决填充率瓶颈问题 libcurl更新到v7.4版本(除了WP8.1平台) libpng更新到v1.6.16版本 | |
v2.2.1 | v3.5 | v3.5 | 2dx:增加了3d粒子提供,支持Particle Universe;解决了BillBoard和Sprite3D带透明贴图时的渲染错误;修复了AutoReleasePool潜在的内存泄露 js:3D时代到来!绑定Cocos2d-x中的3D模块:摄影机,光照,3D精灵,3D动画,BillBoard等;支持Cocos Studio 2.2的3D场景编辑功能;升级JS引擎SpiderMonkey到v33,极大改善了JavaScript对象的内存管理和JS执行性能持续提升Web引擎的性能和稳定性。 |
v2.1.5 | v3.4final | v3.3 rc0+ | Cocos新增JSON格式导出,Cocos2d-JS仅支持此格式 |
v2.1beta | v3.4beta0 | 不支持 | 已分离出reader,可以将reader拉取到其他版本cocos2d-x,以支持新版本的CocosStudio |
v2.0.6 | v3.3final | 不支持 |
|
v2.0.5 | v3.3rc2 | 不支持 |
|
v2.0.2 | v3.3rc2 | 不支持 |
|
v2.0beta0 | v3.3rc0 | v3.1 |
|
Studio1.x
CocosStudio版本 | 2d-x v3版本 | 2d-x v2版本 | 2d-JS版本 |
1.6.0.0 | 3.2 | 2.2.5 | 3.1 |
1.5.0.1 | 3.2 | 2.2.5 | 3.0 RC2 |
1.5.0.0 | 3.0 | 2.2.4 | 3.0 RC2 |
1.4.0.1 | 3.0 | 2.2.3 | 3.0 RC2 |
1.4.0.0 | 3.0 | 2.2.3 | 3.0 RC2 |
1.3.0.1 | 3.0rc1 | 2.2.3 | 3.0 Alpha |
1.3.0.0 | 3.0rc0 | 2.2.3 |
|
1.2.0.1 | 3.0beta | 2.2.2 |
|
1.1.0.0 |
| 2.2.1 |
|
1.0.0.2 |
| 2.2.0 |
|
1.0.0.1 |
|
|
|
1.0.0.0 |
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|
|
PS:一般来说高版本2dx能加载低版本的Studio1.x数据,高版本的Studio1.x数据不一定能够被低版本的2d-x加载
以下的版本是Cocos Studio独立发布cocos2d-x包,该包是基于cocos2d-x包的扩展包。
如果您使用的1.0.0.0版本之前的Cocos Studio编辑器,建议您同步升级编辑器和引擎到最新的版本。
如果您因特殊原因无法下载最新的版本,那么您可以到http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=154886下载对应的版本
Cocos2d-x版本 | 基于cocos2d-x的扩展包版本 |
2.1.5b | 0.4.0.0 |
2.1.5a | 0.3.3.0 |
2.1.4h | 0.3.2.0 |
2.1.4g | 0.3.1.0 |
2.1.4f | 0.3.0.0 |
2.1.4e | 0.2.4.1 |
2.1.4d | 0.2.4.0 |
2.1.4c | 0.2.3. |
2.1.4b | 0.2.2 |
0.2.1 | |
0.2.0 | |
2.1.4a | 0.1.7 |
再之前的版本是版本是单独发布的 guilib 扩展包
包括以下Cocos Studio版本:
/0.1.6/0.1.5/0.1.4/0.1.3/0.1.2/0.1.1