cocos2d-x 编译到android studio的坑

3 篇文章 0 订阅
2 篇文章 0 订阅

    在coccos2d-x 3.9版本的开发移植android中,遇到了一些坑,记起来~

    1.android.mk文件。

   由于在proj.android中的mk文件是$(LOCAL_PATH)/../../xxx 这个路径,因为不管是Classes或者是cocos2d文件都在proj.android和proj.android-studio的同路径中,所以问题来了,proj.android-studio里面的android.mk文件里面的路径也是这个。但是proj.android-studio多了一层工程名,所以就算你环境搭建好了,编译出来的.so文件始终都会缺少东西,启动会提示appActivity找不到之类的错误。所以$(LOCAL_PATH)/../../../xxx(引擎组也是忙啊,这个没改到),再加一层..路径。

    2.ndk版本和sdk tools。

     google在sdk.25以上移除了android命令,所以要下载一个低版本的sdk,或者下载个低版本的tools,然后替换掉。对应的ndk版本就是10版本的,我的是10e版本携带了4.8和4.9的库。

    

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值