HTML5</div>
文章平均质量分 91
吃货乙
遗憾万千种,各人皆不同。
展开
-
[置顶] 基于HTML5 Canvas 实现商场监控
伴随国内经济的高速发展,人们对安全的要求越来越高。为了防止下列情况的发生,您需要考虑安装安防系统:提供证据与线索:很多工厂银行发生偷盗或者事故相关机关可以根据录像信息侦破案件,这个是非常重要的一个线索。还有一些纠纷或事故,也可以通过录像很容易找出相关人员的责任。人防成本高:现在很多地方想到安全就想到要雇佣保安,每个保安每个月800,每天 3班倒,一班人员一年就需要将近4万元,相比于电子...原创 2018-01-09 11:17:14 · 1023 阅读 · 3 评论 -
[置顶] 扩展HT for Web之HTML5表格组件的Renderer和Editor
在HT for Web提供了一下几种常用的Editor,分别是:slider:拉条color picker:颜色选择器enum:枚举类型boolean:真假编辑器string:普通的文本编辑器除了这几种常用编辑器之外,用户还可以通过继承ht.widget.BaseItemEditor类来实现自定义编辑器。而渲染器,在HT for Web提供常用的Renderer有:原创 2018-01-09 11:15:12 · 383 阅读 · 0 评论 -
快速开发基于 HTML5 网络拓扑图应用--入门篇(一)
计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小,形状无关的点、线关系的方法。把网络中的计算机和通信设备抽象为一个点,把传输介质抽象为一条线,由点和线组成的几何图形就是计算机网络的拓扑结构。网络的拓扑结构反映出网中各实体的结构关系,是建设计算机网络的第一步,是实现各种网络协议的基础,它对网络的性能,系统的可靠性与通信费用都有重大影响。拓扑在计算机网络中即是指连接各结点的形式与方法;在网络中的工作站和服原创 2018-01-09 11:15:04 · 4537 阅读 · 0 评论 -
基于 HTML5 WebGL 的 3D 场景中的灯光效果
构建 3D 的场景除了创建模型,对模型设置颜色和贴图外,还需要有灯光的效果才能更逼真的反映真实世界的场景。这个例子我觉得既美观又代表性很强,所以拿出来给大家分享一下。本例地址:http://www.hightopo.com/guide/guide/core/lighting/examples/example_flowing.html例子动图:上面场景中主要的知识点包括:3D 灯光以原创 2018-01-09 11:14:58 · 1066 阅读 · 1 评论 -
基于 HTML5 WebGL 的 3D 服务器与客户端的通信
这个例子的初衷是模拟服务器与客户端的通信,我把整个需求简化变成了今天的这个例子。3D 机房方面的模拟一般都是需要鹰眼来辅助的,这样找产品以及整个空间的概括会比较明确,在这个例子中我也加了,这篇文章就算是我对这次项目的一个总结吧。对了,这个例子我是参考一个 DEMO 来完成的,和示例中的显示有些不同,大家莫惊奇。例子链接: http://www.hightopo.com/guide/guide/原创 2018-01-09 11:14:51 · 174 阅读 · 0 评论 -
基于 HTML5 WebGL 的 3D 仓储管理系统
仓储管理系统(WMS)是一个实时的计算机软件系统,它能够按照运作的业务规则和运算法则,对信息、资源、行为、存货和分销运作进行更完美地管理,使其最大化满足有效产出和精确性的要求。从财务软件、进销存软件CIMS,从MRP、MRPII到ERP,代表了中国企业从粗放型管理走向集约管理的要求,竞争的激烈和对成本的要求使得管理对象表现为:整和上游、企业本身、下游一体化供应链的信息和资源。而仓库,尤其是制造业中原创 2018-01-09 11:14:45 · 1875 阅读 · 1 评论 -
基于HTML5 Canvas 点击添加 2D 3D 机柜模型
今天又返回好好地消化了一下我们的数据容器 DataModel,这里给新手做一个典型的数据模型事件处理的例子作为参考。这个例子看起来很简单,实际上结合了数据模型中非常重要的三个事件处理的部分:属性变化事件监听、选中变化事件监听以及数据模型变化事件监听。为了让这个例子具现化,我将这个简单的例子做了一点改动,下面我会一一解释。例子地址:http://hightopo.com/guide/guid原创 2018-01-09 11:14:39 · 747 阅读 · 0 评论 -
基于 HTML5 WebGL 的 3D “弹力”布局
分子力(molecular force),又称分子间作用力、范得瓦耳斯力,是指分子间的相互作用。当二分子相距较远时,主要表现为吸引力,这种力主要来源于一个分子被另一个分子随时间迅速变化的电偶极矩所极化而引起的相互作用;当二分子非常接近时,则排斥力成为主要的,这是由于各分子的外层电子云开始重叠而产生的排斥作用。HT for Web 提供了弹力布局(也称为力导向布局)的功能,即根据节点之间存在互斥原创 2018-01-09 11:14:33 · 349 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5的WebGL经典3D虚拟机房漫游动画
第一人称在 3D 中的用法要参考第一人称在射击游戏中的使用,第一人称射击游戏(FPS)是以第一人称视角为中心围绕枪和其他武器为基础的视频游戏类型 ; 也就是说,玩家通过主角的眼睛来体验动作。自从流派开始以来,先进的 3D 和伪 3D 图形已经对硬件发展提出了挑战,而多人游戏已经不可或缺。 Doom 的截图,这个流派的突破游戏之一,展示了第一人称射击游戏的典型视角 现在博物馆或者原创 2018-01-09 11:14:26 · 512 阅读 · 0 评论 -
玩转 HTML5 下 WebGL 的 3D 模型交并补
建设性的立体几何具有许多实际用途,它用于需要简单几何对象的情况下,或者数学精度很重要的地方,几乎所有的工程 CAD 软件包都使用 CSG(可以用于表示刀具切削,以及零件必须配合在一起的特征)。CSG 是 Constructive Solid Geometry 建模技术的简称,通过裁剪 subtract、融合 union 和相交 intersect 的运算,组合出复杂模型效果,HT 封装了 ht.C原创 2018-01-09 11:14:20 · 286 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5 Canvas的CSG构造实体几何书架
CSG 构造实体几何这个概念在工业水利水电施工上、游戏上已经有很多人使用了,最简单的实体表示叫作体元,通常是形状简单的物体,如立方体、圆柱体、棱柱、棱锥、球体、圆锥等。根据每个软件包的不同这些体元也有所不同,在一些软件包中可以使用弯曲的物体进行 CSG 处理,在另外一些软件包中则不支持这些功能。构造物体就是将体元根据集合论的布尔逻辑组合在一起,这些运算包括:并集、交集以及补集。我们一般可以用 CS原创 2018-01-09 11:14:14 · 636 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5 Canvas WebGL制作分离摩托车
工业方面制作图表,制作模型方面运用到 3d 模型是非常多的,在一个大的环境中,构建无数个相同的或者不同的模型,构建起来对于程序员来说也是一件相当头疼的事情,我们利用 HT 帮大家解决了很大的难题,无数个例子可在官网上查找到 http://hightopo.com/demos/index.html。本文 Demo 地址: http://hightopo.com/guide/guide/plugi原创 2018-01-09 11:14:08 · 358 阅读 · 0 评论 -
[置顶] 基于HT for Web矢量实现HTML5上传文件进度条
在HTML中,在文件上传的过程中,很多情况都是没有任何的提示,这在体验上很不好,用户都不知道到时有没有在上传、上传成功了没有,所以今天给大家介绍的内容是通过HT for Web矢量来实现HTML5文件上传进度条,矢量在《矢量Chart图表嵌入HTML5网络拓扑图的应用》一文中已经讲述了关于setCompType()方法的应用,今天我们用setImage()方法充分利用系统中定义好的矢量资源来实现文原创 2018-01-09 11:15:19 · 373 阅读 · 0 评论 -
[置顶] HT for Web列表和3D拓扑组件的拖拽应用
很多可视化编辑器都或多或少有一些拖拽功能,比如从一个List列表中拖拽一个节点到拓扑组件上进行建模,并且在拖拽的过程中鼠标位置下会附带一个被拖拽节点的缩略图,那么今天我们就来实现这样的拖拽效果。 首先我们需要创建一个ListView列表,在列表中加入图片信息,让List列表不那么单调,先来看看效果图。 接下来我们一步一步来是想这个ListView列表,先来解决下数据,在这原创 2018-01-09 11:15:25 · 636 阅读 · 1 评论 -
[置顶] 基于HTML5 Canvas的工控SCADA模拟飞机飞行
昨天看到一篇文章说是学习如何开飞机的,然后我就想,如果我也可以开飞机那就好玩了,每个人小时候都想做飞行员!中国飞行员太难当了,再说也不轻易让你开飞机!后来我就想如果能用 HT 开飞机那就是真的有趣了,哈哈,这个实现的效果还是很不错的,可以让你满足一下开飞机的虚荣心Demo 地址: http://hightopo.com/guide/guide/plugin/obj/examples/examp原创 2018-01-09 11:17:00 · 615 阅读 · 2 评论 -
[置顶] 基于HTML5 WebGL实现 json工控风机叶轮旋转
突然有个想法,如果能把一些用到不同的知识点放到同一个界面上,并且放到一个盒子里,这样我如果要看什么东西就可以很直接显示出来,而且这个盒子一定要能打开。我用HT实现了我的想法,代码一百多行,这么少的代码能实现这种效果我觉得还是牛的。demo地址: http://www.hightopo.com/demo/Wall3D/index.html先来看看效果图: 这个例子最基础的就是最外层的盒子原创 2018-01-09 11:16:53 · 392 阅读 · 2 评论 -
[置顶] 基于HTML5 Canvas实现用户交互
很多人都有这样的疑问,基于HTML5 Canvas实现的元素怎么和用户进行交互?在这里我们用到HT for Web(http://www.hightopo.com/guide/guide/core/beginners/ht-beginners-guide.html)写了个Demo进行示例。 场景如下所示,在该场景中双击温度和湿度下的Node,会生成输入框供用户填写内容,这之后,用户按下“原创 2018-01-09 11:16:41 · 2975 阅读 · 0 评论 -
[置顶] 基于HTML5快速搭建TP-LINK电信拓扑设备面板
今天我们以真实的TP-LINK设备面板为模型,完成设备面板的搭建,和指示灯的闪烁和图元流动。 先来目睹下最终的实现效果:http://www.hightopo.com/demo/blog_tplink_20170511/index.html 1、TP-LINK面板 我们从TP-LINK的设备面板开始,设备面板的示意图如下:原创 2018-01-09 11:16:35 · 458 阅读 · 0 评论 -
[置顶] HTML5 技术在风电、光伏等新能源领域的应用
随着新一轮工业革命兴起,应对气候变化日益成为全球共识,能源技术正在成为引领能源产业变革、实现创新驱动发展的源动力。从全球到中国,以风能、光伏发电为代表的新能源产业发展迅速,可再生能源发电与现代电网的融合成为了世界能源可持续转型的核心,发电技术继续沿着大规模、高效率和低成本方向持续进步,中国在风能和光伏发电领域的累计装机量和新增装机量已经跃居世界首位。相比传统能源稳定、可控的生产方式,风能、太阳原创 2018-01-09 11:16:29 · 634 阅读 · 0 评论 -
[置顶] 数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇
《数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇》一文让读者了解了 HT 的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT 构建例如电信网管 3D 机房应用、水务燃气 SCADA 监控应用及智能楼宇等应用场景。HT for Web 的 3D 是完全基于 WebGL 技术实现的渲染引擎,但开发者几乎不需要了解 3D 图形数学或原创 2018-01-09 11:16:03 · 894 阅读 · 1 评论 -
[置顶] 基于 WebSocket 实现 WebGL 3D 拓扑图实时数据通讯同步(一)
今天没有延续上一篇讲的内容,穿插一段小插曲,WebSocket 实时数据通讯同步的问题,今天我们并不是很纯粹地讲 WebSocket 相关知识,我们通过 WebGL 3D 拓扑图来呈现一个有趣的 Demo。接下来我们就看看这个实时数据通讯是一个什么样的套路。我们先来聊聊这次 Demo 的思路吧,首先我要有一个 3D 的拓扑图组件,在上面创建几个节点,然后通过拉力布局(ForceLayout)将原创 2018-01-09 11:15:50 · 508 阅读 · 0 评论 -
[置顶] 基于 HTML5 的 WebGL 技术构建 3D 场景(一)
今天和大家分享的是 3D 系列之 3D 预定义模型。HT for Web 提供了多种基础类型供用户建模使用,不同于传统的 3D 建模方式,HT 的建模核心都是基于 API 的接口方式,通过 HT 预定义的图元类型和参数接口,进行设置达到三维模型的构建。接下来我们就来谈谈预定义的 3D 模型及参数设置。HT 预定义的 3D 模型有:box、sphere、cone、torus、cylinder原创 2018-01-09 11:15:44 · 800 阅读 · 0 评论 -
[置顶] HT for Web 中Painter的介绍及用法
鉴于许多同学对Painter不熟悉,所以撰写此文介绍下。Painter的中文意思是画家、漆工,那放到HT里是什么意思呢?很简单,这是HT特有的一种接口,允许开发者在拓扑及其它通用组件上使用Canvas画笔自由绘制内容,现在我们做个例子看一下如何使用Painter。这个例子中我们在拓扑组件的背景上绘制马赛克背景,可以在这里试玩,代码如下:gv.addBottomPainter(funct原创 2018-01-09 11:15:38 · 436 阅读 · 0 评论 -
[置顶] 基于HT for Web 3D 技术快速搭建设备面板
以真实设备为模型,搭建出设备面板,并实时获取设备运行参数,显示在设备面板上,这相比于纯数值的设备监控系统显得更加生动直观。今天我们就在HT for Web的3D技术上完成设备面板的搭建。我们今天模拟的设备是机房设备,先来目睹下最终效果:我来解释下这个模型,一个带有透明玻璃门的机柜,机柜里装有5台设备,门可以开合,设备可以插拔,那么我么该如何搭建这样的设备呢?方法不难,我们一步一步来。原创 2018-01-09 11:15:31 · 477 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5 Canvas的3D动态Chart图表
发现现在工业SCADA上或者电信网管方面用图表的特别多,虽然绝大部分人在图表制作方面用的是echarts,他确实好用,但是有些时候我们不能调用别的插件,这个时候就得自己写这些美丽的图表了,然而图表轻易做不成美丽的。。。看到有一个网站上在卖的图表,感觉挺好看的,就用 HT for Web 3D 做了一个小例子,挺简单的,也挺好看的,哈哈~Demo 地址: http://www.hightopo.原创 2018-01-09 11:14:01 · 552 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5及WebGL开发的2D3D第一人称漫游进行碰撞检测
为了实现一个基于HTML5的场景小游戏,我采用了HT for Web来实现,短短200行代码,我就能实现用“第一人称”来操作前进后退上下左右,并且实现了碰撞检测。先来看下实现的效果: http://hightopo.com/guide/guide/core/3d/ht-3d-guide.html#ref_collision或者http://v.youku.com/v_show/id_XMz原创 2018-01-09 11:13:53 · 580 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5和WebGL的碰撞测试
这是公司大神写的一个放官网上给用户学习的例子,我一开始真的不知道这是在干嘛,就只是将三个形状图元组合在一起,然后可以同时旋转、放大缩小这个三个图形,点击“Animate”就能让中间的那一个图元单独绕着某一个点旋转,表单最上方的“Axis”真的完全不知道拿来干嘛用的,觉得好累赘,而且是官网的demo,也没有解释。。。所以我今天得任务就是完全剖析这个例子!本文例子:http://www.hight原创 2018-01-09 11:13:47 · 294 阅读 · 0 评论 -
矢量化的HTML5拓扑图形组件设计
HT一直被客户称道的就是其全矢量化的设计特色,矢量相比传统图片好处太多了:矢量可无级缩放,界面不失真不模糊描述矢量的文本内容远比图片小得多目前各种window.devicePixelRatio不一致的设备,矢量可能是唯一彻底的解决方案业务数据绑定提起矢量一般都会想到SVG,但这是个坑人的玩意儿,这么多年就没见一个完善的实现者,浏览器实现千差万别,高级属性根本不能玩,Adob原创 2018-01-09 11:12:15 · 221 阅读 · 0 评论 -
HTML5的WebGL实现的3D和2D拓扑树
在HT for Web中2D和3D应用都支持树状结构数据的展示,展现效果各异,2D上的树状结构在展现层级关系明显,但是如果数据量大的话,看起来就没那么直观,找到指定的节点比较困难,而3D上的树状结构在展现上配合HT for Web的弹力布局组件会显得比较直观,一眼望去可以把整个树状结构数据看个大概,但是在弹力布局的作用下,其层次结构看得就不是那么清晰了。所以这时候结构清晰的3D树的需求就来了,那么原创 2018-01-09 11:12:09 · 910 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5的Web SCADA工控移动应用
在电力、油田燃气、供水管网等工业自动化领域Web SCADA的概念已经提出了多年,早先年的Web SCADA前端技术大部分还是基于Flex、Silverlight甚至Applet这样的重客户端方案,在HTML5流行前VML和SVG算是真正纯种Web方案也是有不少应用,近些年随着HTML5的流行,加上移动终端对HTML5支持的普及,越来越多新项目开始采用真正纯HTML5的方案,更具体的说大数据量应用原创 2018-01-09 11:12:03 · 1230 阅读 · 0 评论 -
HTML5实现3D和2D可视化QuadTree四叉树碰撞检测
QuadTree四叉树顾名思义就是树状的数据结构,其每个节点有四个孩子节点,可将二维平面递归分割子区域。QuadTree常用于空间数据库索引,3D的椎体可见区域裁剪,甚至图片分析处理,我们今天介绍的是QuadTree最常被游戏领域使用到的碰撞检测。采用QuadTree算法将大大减少需要测试碰撞的次数,从而提高游戏刷新性能,本文例子基于HT for Web的Canvas拓扑图和WebGL的3D引擎组原创 2018-01-09 11:11:57 · 271 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5的WebGL结合Box2DJS物理引擎应用
上篇我们基于HT for Web呈现了A* Search Algorithm的3D寻路效果,这篇我们将采用HT for Web 3D来呈现Box2DJS物理引擎的碰撞效果,同上篇其实Box2DJS只是二维的平面碰撞物理引擎,但同样通过3D的呈现能让人更直观的体验到碰撞效果,先上张最终例子效果图:http://hightopo.com/demo/box2djs/ht-box2d-demo.htm原创 2018-01-09 11:11:50 · 305 阅读 · 0 评论 -
WebGL实现HTML5的3D贪吃蛇游戏
js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围。自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babyl原创 2018-01-09 11:11:44 · 267 阅读 · 1 评论 -
矢量HTML5实现文件上传进度条
在HTML中,在文件上传的过程中,很多情况都是没有任何的提示,这在体验上很不好,用户都不知道到时有没有在上传、上传成功了没有,所以今天给大家介绍的内容是通过HT for Web矢量来实现HTML5文件上传进度条,矢量在《矢量Chart图表嵌入HTML5网络拓扑图的应用》一文中已经讲述了关于setCompType()方法的应用,今天我们用setImage()方法充分利用系统中定义好的矢量资源来实现文原创 2018-01-09 11:11:38 · 306 阅读 · 0 评论 -
HTML5矢量实现文件上传进度条
在HTML中,在文件上传的过程中,很多情况都是没有任何的提示,这在体验上很不好,用户都不知道到时有没有在上传、上传成功了没有,所以今天给大家介绍的内容是通过HT for Web矢量来实现HTML5文件上传进度条,矢量在《矢量Chart图表嵌入HTML5网络拓扑图的应用》一文中已经讲述了关于setCompType()方法的应用,今天我们用setImage()方法充分利用系统中定义好的矢量资源来实现文原创 2018-01-09 11:11:32 · 465 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5的WebGL呈现A星算法的3D可视化
http://www.hightopo.com/demo/astar/astar.html最近搞个游戏遇到最短路径的常规游戏问题,一时起兴基于HT for Web写了个A*算法的WebGL 3D呈现,算法基于开源 https://github.com/bgrins/javascript-astar 的javascript实现,其实作者也有个不错的2D例子实现 http://www.briang原创 2018-01-09 11:11:25 · 284 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5的WebGL设计汉诺塔3D游戏
在这里我们将构造一个基于HT for Web的HTML5+JavaScript来实现汉诺塔游戏。http://hightopo.com/demo/hanoi_20151106/index.html汉诺塔的游戏规则及递归算法分析请参考http://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi。知道了汉诺塔的规则和算法,现在就开始创建元素。用HT for Web原创 2018-01-09 11:11:18 · 1260 阅读 · 0 评论 -
基于HTML5树组件延迟加载技术实现
HT for Web的HTML5树组件有延迟加载的功能,这个功能对于那些需要从服务器读取具有层级依赖关系数据时非常有用,需要获取数据的时候再向服务器发起请求,这样可减轻服务器压力,同时也减少了浏览器的等待时间,让页面的加载更加流畅,增强用户体验。http://www.hightopo.com/guide/readme.html进入正题,今天用来做演示的Demo是,客户端请求服务器读取系统文原创 2018-01-09 11:11:11 · 183 阅读 · 0 评论 -
HTML5拓扑图形组件设计之道(一)
HT for Web(http://www.hightopo.com/guide/readme.html)提供了涵盖通用组件、2D拓扑图形组件以及3D引擎的一站式解决方案,正如Hightopo官网所表达的我们希望提供:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这个愿景从功能上是个相当长的战线,从设计架构上原创 2018-01-09 11:12:24 · 879 阅读 · 0 评论 -
实践 HTML5 的 CSS3 Media Queries
先来介绍下 media,确切的说应该是 CSS media queries(CSS 媒体查询),媒体查询包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度、高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式。CSS3 加入的媒体查询使得无需修改内容便可以使样式应用于某些特定的设备范围。 那么该怎么定义 media 呢,看下面的代码,你肯定能猜出个大概。@media (max-widt原创 2018-01-09 11:12:30 · 136 阅读 · 0 评论