事件监听 ——CAD C#二次开发

一、AutoCAD .NET API 事件机制

 

1. 事件监听核心

 

-  Database.ModifyObjects  事件

当数据库中的实体(如图形对象)发生修改时触发,包括:

 

- 几何属性变更(移动、缩放、旋转)。

 

- 非几何属性变更(颜色、线型、图层)。

 

- 删除或复制操作(需结合事件参数判断)。

 

- 事件参数  ObjectModifiedEventArgs 

 

-  GetModifiedObjectIds(OpenMode) :获取修改的实体ID列表, OpenMode  控制访问权限(如 ForRead 或 ForWrite )。

 

- 通过遍历实体ID,获取对应的  Entity  对象进行操作。

 

二、实体移动检测原理

 

1. 几何包围盒( GeometricExtents )

 

- 定义:

每个实体( Entity )都有一个  GeometricExtents  属性,表示其在三维空间中的最小包围盒,包含:

 

-  MinPoint :包围盒最小角点坐标(X,Y,Z)。

 

-  MaxPoint :包围盒最大角点坐标(X,Y,Z)。

 

- 中心点计算:

中心点 =  (MinPoint + MaxPoint) / 2 ,用于表征实体的位置。

移动判断逻辑:若修改前后中心点坐标差异超过阈值(如 1e-9 ),则认为实体发生移动

 

核心逻辑流程
 
1. 事件注册:
通过  RegisterIndexEvent  命令绑定  ModifyObjects  事件,开始监听实体修改。
 
2. 移动检测:
 
- 遍历所有修改的实体,获取新旧版本的包围盒中心点。
 
- 对比中心点差异,判断是否为移动操作。
 
3. 颜色变更:
 
- 生成随机  ColorIndex ,排除绿色(3号)和当前颜色索引。
 
- 直接设置  entity.ColorIndex = newIndex ,触发视觉更新。
 
4. 事件注销:
通过  UnregisterIndexEvent  移除事件监听,释放资源。

 

using Autodesk.AutoCAD.Runtime;

using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;

using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices;

using Autodesk.AutoCAD.EditorInput;

using Autodesk.AutoCAD.Geometry;

using System;

 

public class ColorIndexChangeDemo

{

    private Document doc;

    private Database db;

    private Editor ed;

    private const int GreenColorIndex = 3; // 绿色对应的ColorIndex(3号色为标准绿色)

    private readonly Random random = new Random();

 

    [CommandMethod("RegisterIndexEvent")]

    public void RegisterIndexEvent()

    {

        doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;

        db = doc.Database;

        ed = doc.Editor;

        

        db.ModifyObjects += OnEntityMoved; // 注册移动事件

        ed.WriteMessage("\n已启用ColorIndex变色功能(避免3号绿色)");

    }

 

    private void OnEntityMoved(object sender, ObjectModifiedEventArgs e)

    {

        try

        {

            using (Transaction trans = doc.TransactionManager.StartTransaction())

            {

                foreach (ObjectId objId in e.GetModifiedObjectIds(OpenMode.ForWrite))

                {

                    Entity entity = trans.GetObject(objId, OpenMode.ForWrite) as Entity;

                    if (entity == null) continue;

 

                    // 检测移动(基于包围盒中心点)

                    if (IsEntityMoved(entity, trans))

                    {

                        ChangeColorByIndex(entity); // 修改ColorIndex

                        ed.WriteMessage($"\n实体{entity.GetType().Name}颜色已更新为索引{entity.ColorIndex}");

                    }

                }

                trans.Commit();

            }

        }

        catch (Exception ex)

        {

            ed.WriteMessage($"\n错误:{ex.Message}");

        }

    }

 

    /// <summary>

    /// 检测实体移动(包围盒中心点变化)

    /// </summary>

    private bool IsEntityMoved(Entity entity, Transaction trans)

    {

        using (DBObject oldObj = trans.GetObject(entity.Id, OpenMode.ForRead, true))

        {

            if (oldObj is not Entity oldEntity) return false;

            return !GetCenter(oldEntity).IsEqualTo(GetCenter(entity), 1e-9);

        }

    }

 

    /// <summary>

    /// 获取包围盒中心点

    /// </summary>

    private Point3d GetCenter(Entity entity)

    {

        GeometricExtents extents = entity.GeometricExtents;

        return extents.IsValid ? 

            new Point3d((extents.MinPoint.X + extents.MaxPoint.X)/2, 

                        (extents.MinPoint.Y + extents.MaxPoint.Y)/2, 

                        (extents.MinPoint.Z + extents.MaxPoint.Z)/2) : 

            Point3d.Origin;

    }

 

    /// <summary>

    /// 安全修改ColorIndex(避开绿色和当前索引)

    /// </summary>

    private void ChangeColorByIndex(Entity entity)

    {

        int currentIndex = entity.ColorIndex; // 获取当前索引

        int newIndex;

 

        do

        {

            // 生成1-255的随机索引(ColorIndex范围:0=随层,1-255为具体颜色)

            newIndex = random.Next(1, 256); 

        } while (newIndex == GreenColorIndex || newIndex == currentIndex); // 排除绿色和当前索引

 

        entity.ColorIndex = newIndex; // 直接设置索引

    }

 

    [CommandMethod("UnregisterIndexEvent")]

    public void UnregisterIndexEvent()

    {

        if (db != null)

        {

            db.ModifyObjects -= OnEntityMoved;

            ed.WriteMessage("\n已停止ColorIndex变色功能");

        }

    }

}

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

山水CAD筑梦人

你的鼓励是我创作最大的动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值