吴恩达机器学习笔记2.1 - 什么是机器学习
最早的机器学习
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1959年,亚瑟·塞缪尔(Arthur Samuel)将机器学习定义为“Field of study that gives computers the ability to learn without being explicitly programmed”(无需编程即可学习的研究领域)。
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令塞缪尔声名鹊起的是,早在1950年代,就编写了跳棋程序。尽管塞缪尔本人并不是很好的棋手,他所做的事是对计算机进行了编程,使其可以与自己进行数以万计的对局,并通过观察什么样的棋盘位置能够胜利,哪些位置往往会失败,跳棋程序会随着时间的推移了解棋盘位置的好坏。他的程序学会了在下棋方面变得越来越好。
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最终,它成为了比亚瑟本人更好的跳棋选手。
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问题1:如果不是以数以千计的对局训练机器,而是以十局对局训练机器(少样本情况),那么机器表现情况会是如何?
- A. 它将表现得更好
- B. 它将表现的更糟
答案:B
机器学习两种主要的类型
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监督学习(Supervised learning)
- 监督学习在许多现实世界应用中使用最多的机器学习类型,并且这是最快速的进步和创新的机器学习类型
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无监督学习
学习算法也同样重要,就好比有人给你一个手钻和一个锤子,在你有了工具之后,但你还要懂得如何应用它们,这与确保你有工具同样重要,这样才可以更高效地学习机器学习