计算机图形学(3.3)——编码裁剪算法实现

本文介绍了如何实现梁友栋裁剪算法,用于计算机图形学中的直线裁剪。通过GLUT库展示了裁剪过程,并提供了完整的C++代码示例,包括输入直线端点坐标和窗口边界信息,进行左、右、上、下四个边界的裁剪计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

继续接着上一篇的。

修改后的编码裁剪算法的运行结果如下:

裁剪后:


裁剪成功!

(2)实现梁友栋裁剪算法

代码如下:

// CG_4_Liang-Barsky参数化裁剪算法.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

//

 

#include "stdafx.h"

#include "stdafx.h"

#include <GL/glut.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int clipTest(float p,float q,float *u1,float *u2);

float x1,y1,x2,y2;

struct Rectangle

{

float XL,XR,YB,YT;

};

Rectangle rect;

void LineGL(int x0,int y0,int x1,int y1)

{

glBegin (GL_LINES);

glColor3f (1.0f, 0.0f, 0.0f); glVertex2f (x0,y0);

glColor3f (0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex2f (x1,y1);

glEnd ();

}

 

//x1,y1,x2,y2为直线端点坐标 XL,XR,YB,YT为窗口边界信息

int L_B_LineClip(Rectangle

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