Lec1 overview of computer graphics

什么叫好画面

  • 简单说就是够亮---全局光照

  • 不同的渲染风格

    • 卡通

    • 写实

一些应用

  • 电影画面

    • 特效,基于计算机图形学

    • “是一种最简单的图形学应用”

    • 阿凡达---里程碑(人物面部捕捉)

    • 疯狂动物城 --- 毛发与光线

    • 模拟动画 --- 冰雪奇缘

  • 设计

    • 工业设计(车辆)

    • 曲线,光照(图形学研究)

    • 家装网站

  • 可视化

    • 医疗(核磁共振等)

    • 数据可视化

  • 虚拟现实、增强现实

  • 数字插图

    • Adobe Photoshop

  • 模拟

    • 各种特效(沙尘暴、黑洞)

    • 物理模拟

    • 光线传播

  • GUI (Graphical User Interfaces)也是图形学的一个分支

  • Typography(字体设计)

    • 点阵

    • 矢量

    • The Quick Brown Fox Jumps Over The Lazy Dog(测试字体完整性)

为什么研究计算机图形学

  • 基础

    • 创造虚拟世界

    • 理解现实物理世界的方方面面

    • 新的计算方法,显示方法,技术

  • 技术挑战

    • 数学矩阵

    • 光学,着色

    • 三维形体

    • 动画,仿生

课程内容

  • 光栅化

    • 将三维空间几何形体显示在屏幕上就是光栅化

    • 1秒生成30张以上的图(30fps)就叫实时,否则叫离线

  • 几何,曲线,网格

    • 如何表示光滑曲线,曲面

    • 如何用细分的方法表示更细微的曲面

    • 在形状发生变化的时候面如何变化,如何保证物体的拓扑结构

  • 光线追踪(Ray Tracing)

    • 动画和电影里着重使用,慢但是质量高

  • 动画,仿真

    • 关键帧动画

    • 质量弹簧

计算机图形学和计算机视觉

  • 计算机图形学处理的是模型

    • model -> model (computer graphics Modeling, Simulation)

    • Model -> image (Computer graphics Rendering)

  • 计算机视觉处理的是图片(涉及到猜测、推断)

    • Image ->image (Computer vision Image processing)

    • Image->model (Computer vision)

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