golang sync包

sync.Pool  临时对象池type Pool struct { // 可选参数New指定一个函数在Get方法可能返回nil时来生成一个值 // 该参数不能在调用Get方法时被修改 New func() interface{} // 包含隐藏或非导出字段 }Pool是一个可以分别存取的临时对象的集合。 Pool可以安全的被多个线程同时使用。...
摘要由CSDN通过智能技术生成



sync.Pool  临时对象池

type Pool struct { 
    // 可选参数New指定一个函数在Get方法可能返回nil时来生成一个值 
    // 该参数不能在调用Get方法时被修改 
    New func() interface{} 
    // 包含隐藏或非导出字段 
}
  • Pool是一个可以分别存取的临时对象的集合。
  • Pool可以安全的被多个线程同时使用。
  • Pool中保存的任何item都可能随时被释放掉。如果Pool持有该对象的唯一引用,这个item就可能被收回。Pool缓存的期限只是两次gc(垃圾回收)之间的这段时间。
  • package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"runtime"
    	"sync"
    )
    
    func main() {
    	p := &sync.Pool{
    		New: func() interface{} {
    			return 0
    		},
    	}
    	a := p.Get()
    
    	p.Put(100)
    	p.Put(200)
    
    	// Pool的缓存期限是两次gc之间这段时间
    	runtime.GC()
    	p.Put(300)
    
    	b := p.Get()
    	fmt.Printf("a(%T)=%v\n", a, a)
    	fmt.Printf("b(%T)=%v\n", b, b)
    	c := p.Get()
    	fmt.Printf("c(%T)=%v\n", c, c)
    
    	d := p.Get()
    	fmt.Printf("d(%T)=%v\
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