改变层级_3DMAX基础,可编辑多边形层级介绍及概念

可编辑多边形是整个3D max建模过程中最核心的命令,建模80%的时间甚至更高都是在操作可编辑多边形。只要你想要改变模型的形状就不能避开这命令。这一章节我们一起来学习可编辑多边形里面的命令操作!

层级概念

点层级(只能使用移动工具编辑)

73ccc53d39544f3a442b545d75970022.png

边层级(移动、旋转、缩放)

1161e2f8ae520dcc32dcf7d8f9037a3b.png

边界层级(完整模型没有这个层级,必须模型有破面才有,是边层级的扩展)

330079ec3feccbbaa2b4c54b7e96d888.png

面层级(移动、旋转、缩放)

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值