可编辑多边形是整个3D max建模过程中最核心的命令,建模80%的时间甚至更高都是在操作可编辑多边形。只要你想要改变模型的形状就不能避开这命令。这一章节我们一起来学习可编辑多边形里面的命令操作!
层级概念
点层级(只能使用移动工具编辑)
![73ccc53d39544f3a442b545d75970022.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/73ccc53d39544f3a442b545d75970022.png)
边层级(移动、旋转、缩放)
![1161e2f8ae520dcc32dcf7d8f9037a3b.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/1161e2f8ae520dcc32dcf7d8f9037a3b.png)
边界层级(完整模型没有这个层级,必须模型有破面才有,是边层级的扩展)
![330079ec3feccbbaa2b4c54b7e96d888.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/330079ec3feccbbaa2b4c54b7e96d888.png)
面层级(移动、旋转、缩放)
可编辑多边形是整个3D max建模过程中最核心的命令,建模80%的时间甚至更高都是在操作可编辑多边形。只要你想要改变模型的形状就不能避开这命令。这一章节我们一起来学习可编辑多边形里面的命令操作!
点层级(只能使用移动工具编辑)
边层级(移动、旋转、缩放)
边界层级(完整模型没有这个层级,必须模型有破面才有,是边层级的扩展)
面层级(移动、旋转、缩放)