解决unity3d 4.5 编译ios8 横屏问题

最近编译unity3d项目到ios8,发现无论怎样设置都不能横屏,网上看了一下原来是个bug,小改代码顺利解决:

首先unity3d中的设置:



修改代码iPhone_OrientationSupport.mm:



如果要启动时默认向右横屏,只要把最后一处改为 UIInterfaceOrientationLandscapeRight

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