最近编译unity3d项目到ios8,发现无论怎样设置都不能横屏,网上看了一下原来是个bug,小改代码顺利解决:
首先unity3d中的设置:
修改代码iPhone_OrientationSupport.mm:
如果要启动时默认向右横屏,只要把最后一处改为 UIInterfaceOrientationLandscapeRight
最近编译unity3d项目到ios8,发现无论怎样设置都不能横屏,网上看了一下原来是个bug,小改代码顺利解决:
首先unity3d中的设置:
修改代码iPhone_OrientationSupport.mm:
如果要启动时默认向右横屏,只要把最后一处改为 UIInterfaceOrientationLandscapeRight