Unity 发布移动设备平台横竖屏锁定设置

发布设置

Edit →Project Setting →Player →Resolution and Presentation →Default Orientation*

Portrait 纵向锁定

Portrait Upside Down 倒置纵向锁定

Landscape Right 右横向锁定

Landscape Left 左横向锁定

Auto Rotation 自动旋转(开启时可自定义旋转锁定方向)

Use Animated Autorotation 使用带动画的转向(仅iOS 开启自动旋转时适用)

动态修改 

纵向锁定

Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;

倒置纵向锁定

Screen.orientation = ScreenOrientation.PortraitUpsideDown;

 横向锁定

Screen.orientation = ScreenOrientation.Landscape;

 右横向锁定 

Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeRight;

 左横向锁定

Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;

 自动旋转

Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
Screen.autorotateToPortrait = true;
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = true;
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