unity动态切换横竖屏采坑记录

项目做横竖屏验证,需要实现动态切换横竖屏的功能,实现起来几句话,但是实际遇到了一堆问题。

基本实现

基本流程:
1.修改Screen的设置
2.设置CanvasScaler参数
3.重新异形屏适配

Screen.orientation = ScreenOrientation.Landscape;
Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait;

设置可旋转方向
Screen.autorotateToPortrait = !isLandscape;
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown =  !isLandscape;
Screen.autorotateToLandscapeLeft = isLandscape;
Screen.autorotateToLandscapeRight = isLandscape;

然后设置CanvasScaler
CanvasScaler.matchWidthOrHeight
CanvasScaler.referenceResolution


注意事项:
1.Screen.Orientation设置完,不是立即生效,会有几帧的延迟。所以如果设置完,立即去获取screen.with, screen.height,还是老的值。
2.CanvasScaler也是有这个问题,设置完后,会在下一帧才会生效到Canvas上, 调整Canvas的scale, size等。
3.部分机型,遇到了crash问题, 由于会保存上次的屏幕设置结果,会再启动时读取,然后设置对应的screen朝向。会在启动时,遇到报错:UnityDefaultViewController should

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