重写一个继承Sprite 的类

class KaPian: public Sprite{

public:

    Point leftNeighbor;

    Point rightNeighbor;

    Point upNeighbor;

    Point downNeighbor;

    virtual bool initWithSprite(std::string name,Vec2 position);

    static KaPian * create(std::string filename, Vec2 v);

  

};



bool KaPian::initWithSprite(std::string name, Vec2 position){

    if (!Sprite::initWithFile(name)) {

        return false;

    }

    this->setPosition(position);

    

    return true;

    

}


KaPian * KaPian::create(std::string filename, Vec2 v){

    KaPian * ret = new KaPian();

    if (ret && ret->initWithSprite(filename, v))

    {

        ret->autorelease();

    }

    else

    {

        CC_SAFE_DELETE(ret);

    }

return ret;

}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值