c#之面向对象的个人理解

说到对面向对象的个人理解,要从这几个方面说,
抽象是一大特点,
此外还有继承,封装,多态,这算是四个特征;

抽象包括数据抽象和过程抽象,抽象不是全了解问题,而是选择一部分去了解,暂时不用部分细节,设计一个学生成绩管理系统,考察学生这个对象时,我们只关心他的班级、学号、成绩等,而不用去关心他的身高、体重这些信息

继承是子类继承父类的特性,由父类派生出来的子类,子类有父类的全部属性,同时他也可以有自己的新的属性,很好的解决了软件的可重用性

封装是把过程和数据封装起来,只留下接口,用来从外界访问,保证了模块具有较好的独立性,是得程序的修改维护比较容易

多态是允许不同类的对象对同一消息做出不同的反应,子类可以重写父类的方法,允许方法重名

面向对象程序的优点:

1、开发时间短,效率高,可靠性高,所开发的程序更强壮。

2、应用程序更易于维护、更新和升级。

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