在windows上编译PC和Android平台的xlua库(并加入第三方lua库lpeg,sproto,lua-crypt)

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添加第三方库:

因为在项目里需要用到其它的lua库如lpeg,sproto,lua-crypt,所以要把它们编译进xlua里.

复制几个库的源码到xlua/build目录里,然后按xlua官方教程(XLua增加删除第三方lua库)那样,先安装cmake,然后在xlua/build/CMakeLists.txt文件里添加几个库的引用如:

编译windows平台的库:

本来在CMakeLists.txt里加好代码后就运行下xlua/build/make_win64_lua53.bat这个脚本就好了,但lua-crypt库在windows系统下编译不过,因为只支持linux的,有两办法,一是用cmake生成整个xlua的mingw makefile然后用mingw编译,二是修改lua-crypt代码为支持windows的,大概看了下,只是用到了random,srandom和一些整数类型定义而已,改为windows上相应的命名就好,比如linux上是叫random,windows上叫rand.改完就可以cmake编译通过了.

编译安卓平台的库:

由于我的cmake是在cmake官网下载的,运行xlua/build/make_android_lua53.bat时报错:

Could not create named generator Android Gradle - Ninja;

原因是安卓需要google提供的cmake才可以,所以下载了Android Studio,然后在菜单File->Setttings里去掉代理:

 

然后下载cmake:

记得先选好AndroidSDK的目录,下载好后再运行xlua/build/make_android_lua53.bat脚本就可以正常编译了.

项目地址:UnityMMO

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