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c#
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游戏石匠Super
迎接新世界吧。我失去的只是枷锁,而获得的是整个世界。
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Unity3d与设计模式(二)单例模式
为什么要使用单例模式在我们的整个游戏生命周期当中,有很多对象从始至终有且只有一个。这个唯一的实例只需要生成一次,并且直到游戏结束才需要销毁。 单例模式一般应用于管理器类,或者是一些需要持久化存在的对象。Unity3d中单例模式的实现方式(一)c#当中实现单例模式的方法因为单例本身的写法不是重点,所以这里就略过,直接上代码。 以下代码来自于MSDN。public sealed class Sing原创 2015-07-19 22:12:15 · 4778 阅读 · 0 评论 -
Unity3d与设计模式(三)工厂模式
unity3d与设计模式(三)简单工厂工厂方法抽象工厂原创 2015-07-24 22:34:29 · 9726 阅读 · 0 评论