这两个方法是在gameObject被设置为active true和 false的时候调用的。
一般来说,我们添加委托或者事件的一对方法是放在onEnable和OnDisable当中的。所以这样的委托或者事件应该不对gameObject本身的active进行处理。
这两个方法是在gameObject被设置为active true和 false的时候调用的。
一般来说,我们添加委托或者事件的一对方法是放在onEnable和OnDisable当中的。所以这样的委托或者事件应该不对gameObject本身的active进行处理。